배드민턴의 규칙
- 최초 등록일
- 2010.06.10
- 최종 저작일
- 2008.11
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소개글
배드민턴의규칙 조사
목차
1. 경기자
2. 토스
3. 스코어
4. 코트 변경
5. 서비스
6. 단식 경기방식
7. 복식 경기방식
8. 반칙(Faults)
9. 레트(Lets, 경기중단 및 무효)
10. 경기의 연속적 진행 규칙
11. 어드바이스(지도) 및 코트에서의 이탈
12. 배드민턴코트
13. 경기용품 규격
본문내용
1. 경기자
배드민턴경기는 남녀 단식과 복식 그리고 혼합복식으로 나누어지며 단식은 양편 각 1명씩, 복식은 양편 각 2명씩 조를 이루어 경기한다.
2. 토스
경기 전 양편이 토스를 하여 이긴 편이 첫 서브권, 또는 코트 선택권 중 하나를 선택하게 되며 진편은 나머지를 택하게 된다.
3. 스코어
① 3게임(2게임 선취시 승리)을 원칙으로 하며 한 게임 21점(초등부는 17점)을 선취한 편이 승리한다.
② 해당 랠리에서 이긴 편이 득점한다.(즉, 서브권을 갖지 않은 편도 득점 가능함)
③ 20:20 동점(초등부-16:16)인 경우 2점을 연속하여 득점한 편이 승리하며 29:29(초등부-24:24)인 경우 30점(초등부-25점)에 먼저 도달한 편이 승리한다.
4. 코트 변경
첫 번째 게임 종료 후와 세 번째 게임 시작 전 그리고 세 번째 게임을 할 경우 11점 (초등부-9점) 선취시 코트를 변경한다.
그림 올바른 서비스 방법
5. 서비스
올바른 서비스 :
- 서버와 리시버는 양편 서비스 코트 안에 대각선으로 서야한다.
- 셔틀은 서버의 허리 아래에서 쳐야 한다.
- 셔틀은 리시버의 코트 안에 떨어져야한다.
- 셔틀을 치는 순간 라켓의 전체 머리 부분이 서버의 손 전체 부분보다 확연하게 식별할 수 있을 정도의 아래에 위치해야한다.
6. 단식 경기방식
① 서버가 포인트를 얻지 못했거나 점수가 짝수인 경우는 우측에서, 점수가 홀수인 경우는 좌측에서 서비스 한다.
② 리시버는 서버의 대각선 위치의 코트에서 리시브한다.
7. 복식 경기방식
① 서비스 및 리시브
㉮ 서버가 포인트를 얻지 못했거나 점수가 짝수인 경우는 우측에서, 점수가 홀수인 경우는 좌측에서 서비스 한다.
㉯ 서버로부터 서비스 코트의 대각선 위치에 선 선수가 리시버가 된다.
㉰ 리시버 쪽의 선수는 해당 선수 쪽이 서비스하여 점수를 얻기 전까지 서로 코트 위치를 바꾸지 않는다.
② 스코어링(Scoring) 및 서비스 권한
㉮ 리시브측이 폴트를 범하거나 범실에 의해 중단된 경우 서비스측은 점수를 획득하며 서버는 다시 서비스를 한다.
㉯ 서비스측이 폴트를 범하거나 범실에 의해 중단된 경우 리시브한 편이 점수를 획득하며 리시버 쪽이 서버가 된다.(한쪽 편에 한 번의 서비스 권한을 부여)
③ 서빙(Serving)
- 어떠한 게임에서도 서비스 권한은 아래와 같이 연속적으로 이어진다.
㉮ 오른쪽 서비스 코트에서 경기를 시작한 최초의 서버로부터
㉯ 선 리시버의 파트너에게로 넘어감. 이때 서비스는 왼쪽 서비스 코트로부터 시작
㉰ 먼저 서비스한 편의 해당 점수에 부합되는 코트에 위치한 선수에게로
㉱ 먼저 리시브한 편의 해당 점수에 부합되는 코트에 위치한 선수에게로 그리고 상기와 같이 반복 됨.
참고 자료
없음