AVR을 이용한 인터럽터 구현 및 타이머 카운터 구현 실험레포트
- 최초 등록일
- 2010.06.09
- 최종 저작일
- 2005.03
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소개글
1)인터럽트 기능구현
2) 타이머, 카운터구현
목차
1. Title
2. Name
3. Abstract
4. Background
7. Experimental Results
8. Analysis
9. Conclusion
10. References
본문내용
3. Abstract
1)인터럽트 기능구현
2) 타이머, 카운터구현
4. Background
1) 인터럽트
하나의 프로세서(CPU or 기타 연산 장치)는 보통 2가지 일을 동시에 못한다.
그렇기 때문에 main은 항상 동작 하도록 무한루프를 걸어두고, main을 기점으
로 어떤 특정한 조건을 만족하면(인터럽트가 걸리면) 조건을 만족하는 작업부
터 먼저 처리하고, 다시 원래위치로 돌아가서 계속 동작을 수행하는 것을 말한
다. 인터럽트의 종류로는 하드웨어 인터럽트와 소프트웨어 인터럽트가 있다.
하드웨어 인터럽트는 MP3를 예로들면 음악을 잘 재생하는 알고리즘을 수행하
다가. 다음곡으로 ‘버튼을 사용자가 누르게 되면’, 재생하는 음악을 교체하고,
다시 음악재생하는 본래의 위치로 돌아가게 된다는 것이 한 예가 되겠다.
(즉 기계적 장치의 동작에 의해 인터럽트 발생)
반대로 소프트웨어 인터럽트는 프로그램에 의하여 인터럽트가 발생하는 경우
이다.
2) 타이머, 카운터
ATmega128에서 카운터,타이머는 인터럽트의 일종이다.
입력으로 들어오는 펄스를 세며, 내부클럭의 펄스를 세면 타이머
외부클럭의 펄스를 세면 카운터이다.
ATmega128에는 4개의 범용 타이머/카운터가 있다.
Timer/Counter0(8비트), Timer/Counter1(16비트), Timer/Counter2(8비트), Timer/Counter3(16비트) 가 있다.
타이머/카운터의 제어에 필요한 레지스터는 타이머/카운터 제어 레지스터(TCCRn), 타이머/카운터 레지스터(TCNTn), 그리고 출력 비교
참고 자료
AT908535로 배우는 AVR 마이크로 프로세서 - 태영문화사