놀이, 여가, 레크리에이션의 유사점과 차이점
- 최초 등록일
- 2010.06.07
- 최종 저작일
- 2010.06
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소개글
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목차
세 단어들과 관련된 내용들을 보면,
놀이, 레크리에이션 그리고 여가의 유사점
차이점
상호관련성
통합의 장애물들
본문내용
차이점
놀이, 레크리에이션, 여가의 차이점은 두 가지로 대별될 수 있다. 일련의 구성 요소가 세 가지 특징에 모두 적용되지 않는다, 그러므로 차이점은 더욱 분명하다. 그러나 또한, 매우 근소한 차이는 특징 때문에 유발될 수밖에 없는 필연적인 그런 차이가 아니라 어디에 역점을 두는 가에 따라, 장점, 형태, 구조의 차이에 따라 그리고 특징에 따른 정도의 차이가 하나 하나의 장면에서 중요하다. 또한 예를 들어, 학습 또는 기분전환 또는 자신과 세상과 하나가 되어지기 위하여 할 경우처럼 그 기능에 따라 차이가 있다. 놀이, 레크리에이션, 그리고 여가는 그 자체의 특이성을 지니고 있다.
놀 이
자유롭고, 적극적
각성추구 행위이다.
행하고 또는 경험하는
그 속에서 그리고 그
자체만으로 정당화된다.
모든 것을 포괄한 개념
놀이 놀이는 다음과 같은 특징에 특히 초점을 두고 있다: 아이스러움(놀이는 반드시 “아이처럼 놀아야” 한다); 자발성; 무 목적성; 비현실성(“단지 놀이”); 자신의 모든 현실에서 벗어남; 부조화; 즐거운 느낌. 놀이는 감각을 일깨운다; 놀이는 스스로의 힘으로 목적을 달성하는(self-fulfilling)행위이다. 놀이는 행위들로 묶여져 있다. 놀이는 그 자체가 활동이다. 놀이는 학습, 숙달, 자아 그리고 세상의 발견에 대한 수단으로서 기능을 한다. 놀이는 전인적인 인간(총체적인 현상)에 관심이 있다. 놀이는 그 속에서 그리고 그 자체로 정당성을 지닌다; 놀이는 레크리에이션과 여가와 관련지어 정당화될 수가 없다.
참고 자료
없음