도서대여점의 아키텍쳐
- 최초 등록일
- 2010.05.28
- 최종 저작일
- 2010.05
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소개글
도서대여점 프로그래밍을 시작하기전
아키텍쳐 하기
목차
1. 프로그램 구조
2. 중요 클래스 정의
3. 데이터 설계
4. 비즈니스 규칙
5. 인터페이스 설계
6. 자원 관리
7.보완
8. 입출력
9. 오류 처리 및 장애 허용성
본문내용
1. 프로그램 구조
도서 대여 프로그램을 통해 철저한 고객관리는 물론 편리한 매장 물건관리 및 재고 파악 , 신규 도서 업데이트등 도서대여의 전반적인 관리를 정확, 신속하게 하기 위한 제작이다. 대여점 관리자가 시스템을 작동하며 여러 회원 정보를 조회하고 선납금, 대여료, 연체료의 돈을 받고 대여해준다.
2. 중요 클래스 정의
크게 클래스를 책 클래스, 고객 클래스, 대여 클래스로 나눈다.
1) 책 클래스
private String 책이름
private String 장르
private integer 빌렸는지를 나태내는 flag
private integer 빌려간 사람을 나타내는 index
public 생성자1()
-제약조건
디폴트 생성자
public 생성자2(책이름, 장르)
-제약조건
책의 정보를 입력받아 저장
public 챌빌리기 함수 함수
public 책 정보 출력
-제약조건
모든 정보 출력
public 빌려간 사람 index받기용 함수
참고 자료
없음