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인터프리트와 컴파일러를 비교 설명하시오

*요*
최초 등록일
2010.05.25
최종 저작일
2010.05
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목차

1. 인터프리트와 컴파일러를 비교 설명하시오
2. 자바 프로그램이 실행되는 하이브리드 방법을 설명하시오
3. 웹에서 실행되는 자바 프로그램의 형태를 설명하시오
4. 객체지향과 절차지향을 비교 설명하시오
5. 클래스의 역할에 관해 설명하시오.
6. 상속, 캡슐화, 다향성의 개념을 설명하시오.
7. p.132 클래스 멤버의 요소인 멤버변수, 생성자, 메소드의 기능에 대해 기술하시오.
8. p.134 클래스의 한정자에 관해 설명하시오.
9. p.138 객체의 선언과 생성을 구분하여 설명하시오.
10. 클래스 변수의 용도(사용하는 곳)에 관해 설명하시오.
11. 클래스 변수는 클래스 이름을 이용하여 접근한다. 그 이유를 설명하시오.
12. 멤버 변수에 접근 한정자를 사용하는 이유를 설명하시오.
13. p.149 멤버변수와 메소드 지역 변수와의 차이를 설명하시오.
14. p.151 생성자의 역할에 대해 설명하시오.
15. p.154 오버로딩의 개념을 설명하시오.
16. p.156 this를 사용하는 이유를 설명하시오.
17. p.166 메소드의 역할과 접근 한정자를 설명하시오.
18. 클래스 메소드 내에서 클래스 변수만을 사용할 수 있는 이유를 설명하시오.
19. 상속의 개념과 소프트웨어의 재사용을 관련지어 설명하시오.
20. 오버로딩과 오버라이딩은 객체지향의 주요 개념인 다형성을 지원한다. 오버로딩과 오버라이딩21. 이 어떠한 방법으로 다형성을 지원하는지 설명하시오.
22. super의 두 가지 사용형태에 관해 설명하시오.
23. 객체의 형변환에 관해 설명하시오.
24. 추상 클래스와 추상 메소드를 왜 사용하는가?추상 클래스로부터 얻어지는 장점은 무엇인가?설명하시오.
25. p.221 자바에서는 예약어 final이 3가지 용도로 사용된다.
26. 자바에서 클래스를 final로 선언하는 이유를 설명하시오.
27. 추상클래스와 인터페이스를 비교하여 설명하시오.

본문내용

인터프리트와 컴파일러를 비교 설명하시오
컴파일러 :
①정의: 원시 언어로 된 프로그램을 입력으로 읽어 들여서 목적 언어로 된 동일한 프로그램을 출력하여 주는 언어처리기, 즉 번역기 이다.
②컴파일러는 기계어로 번역이 쉽게 이루어질 수 있으면서 기억 장소를 많이 요구하지 않고 시행 시간을 중시하는 경우에 사용 한다.
③컴파일러는 고급 언어 프로그램의 각 문장을 적당한 일련의 기계어 명령으로 바꾸어준다. 컴파일러는 프로그램 전부를 실행 전에 한꺼번에 번역한다.
인터프리터:
①정의: 고급 언어를 기계어로 하는 컴퓨터를 하드웨어로 구성하는 대신에 이 고급언어 기계를 다른 기계에서 시행되는 소프트웨어로 시뮬레이션 하여 구성하는 방법 이다.
②프로그램이 짧고 복잡하지 않고 질문에 응답하는 상응식 프로그램에서 많이 사용 한다.
③사용 융통성을 중시하는 언어에서는 시뮬레이션 기법이 적용된다.
④인터프리터는 프로그램을 한 문장씩 기계어로 번역한다, 이것은 고급 명령어에 대한 해당 기계어 정보를 주는 내장 사전을 이용, 프로그램을 한 줄씩 번역하는 것을 뜻한다. 인터프리터 언어를 사용하면 미숙련 프로그래머가 프로그램을 실행 시간동안 고치고 개선하기가 용이하다.
컴파일러와 인터프리터의 장단점

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