[게임] 게임문화 분석

등록일 2002.05.11 한글 (hwp) | 10페이지 | 가격 1,000원

목차

1.나의게임경험담
2.게임증독
3.가상세계와 현실세계
4.비디오게임과 인터넷게임
5.게임정의

본문내용

1.나의 게임경험
게임에 대한 이론적인 이야기에 앞서 게임의 직접적인 경험을 통한 개인적인 이야기를 먼저할까한다. 게임의 종류에는 여러 가지가 있겠지만 대표적으로 스타크래프트랄는 게임을 통해 얻은 나의 짧은지식 게임내용, 이렇게 하면 게임 잘하고 승리 할수 있다, 게임에 대한 나의 생각등을 이야기 하려고 한다.
게임이란게 주위에서 하는걸 계속 보게 되고 의심을 품는다면 자연적으로 알게되는 것같다. 나도 그렇게 오빠를 통해 접한 것이다. 서당개 삼년이면 풍월을 읊는다고 이제는 풍월을 읇는 차원을 넘어선듯하다. 스타크래프트는 언제 생겨난것인지는 모르겠지만 예나 지금이나 가장 인기 있는 게임이라고 해도 과언이 아닐 것이다. TV에서도 게임 채널이 많이 생겨났는데 스타크래프트 경기도 포함되어있고 우승을 가린다.
게임내용으로 들어가서 배틀넷이라고 하는 서버가 있다. 전국의 스타크래프트 이용자들이 컴퓨터 안에서 만나서 대결을 펼치는 것이다. 나도 가끔 게임방에 가서 스타크래프트를 즐기는 편이다. 나도 얼마전까지만해도 TV에서 방송하는 스타크래프트나 오빠가 집에서하는 스타크래프트를 멀찌감치 여기고 흥미밖이었다. 하지만 자연히 그 게임을 알게되면서 이젠 오빠가 하는 것이나 TV에서 하는 스타크래프트의 팬이 된 것이다. 하지만 다른 사람이 하는 게임을 나도 같이 할 수 있다는게 기쁜일은 아니지만 뒤처지지 않는다는 생각하니깐 다행한 마음이다.
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