[게임기획서]게임기획서
- 최초 등록일
- 2002.05.11
- 최종 저작일
- 2002.05
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소개글
대학교 다닐때, 과에서 과제로 제출하였던 기획서입니다.
미흡한 점은 많지만, 참고자료로 활용하시기엔 좋을 것이라 생각됩니다.
아래, 평가에서 마케팅에 대해 말씀하셨는데 과제로 했던 것이라,
마케팅은 크게 고려하지 않았습니다.
목차
없음
본문내용
차 례
작품 개요
1. 게임제목 (2)
2. 게임의 장르 (2)
3. 게임 대상층 (2)
4. 게임 소재 및 배경 (2)
5. 소재 및 배경의 선택 이유 (2)
6. 게임의 목표 (2)
7. 게임 요약 (2)
8. 게임 방식 (2)
게임 개발
1. 개발 환경 (3)
2. 시스템 요구 사항 (3)
2. 개발 일정표 (4~8)
3. 제작팀 구성 (9)
게임 내용
1. 전체 시나리오 및 컨셉 (10)
2. 종족별 특징 및 캐릭터 구성 (11~16)
3. 아이템과 건물 (17~19)
4. 전투와 인터페이스 (20~24)
마케팅
1. 홍보 및 판매 전략 (25)
⊙ 작품 개요 및 의도
ꋮ 게임 제목
The Destinies ☞ 라틴어로 ‘운명의 신’이라는 의미
ꋮ 게임의 장르
Real-Time Simulation ☞ 실시간 전략 시뮬레이션
ꋮ 대상 층
10대 중고등학생 및 20대 초중반 남자위주
ꋮ 소재 및 배경
라스타마라 행성의 라스타노 대륙에 존재하던 세 종족간의 전투와 라스타마라 행성과 거대한 혹성의 충돌에 따른 서로 적대관계의 종족들의 협동을 통한 행성 탈출
ꋮ 소재 및 배경의 선택 이유
현재 게임 유저들에게 가장 인기있는 전략 시뮬레이션을 바탕으로 하여 기존 게임과는 다른 캐릭터의 성장, RPG적인 요소의 함유, 아이템 개념의 도입 등을 통해 새로운 게임장르를 개척하고자 하였으며, 마케팅 측면에 있어서의 전략을 염두해 두었음
참고 자료
없음