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전통놀이계획서

*지*
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최초 등록일
2010.05.12
최종 저작일
2009.04
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소개글

전통놀이계획서

목차

1. 프로그램명
2. 목적 및 목표
3. 프로그램의 필요성
4. 대상
5. 장소
6. 실시기간
7. 횟수
8. 프로그램 내용
9. 예산
10. 평가
첨부자료

본문내용

1. 프로그램명 : 전통놀이 할 사람 여기 붙어라.

2. 목적 및 목표
1) 목적 : 전통놀이를 통한 지적, 신체적, 사회성을 기른다.
2) 목표 : ① 전통놀이를 이해할 수 있다.
② 자신의 장난감을 스스로 만들어 봄으로써 창의적인 사고력을 키운다.
③ 팀별 활동을 통해 협동심을 기를 수 있다.
④ 저하된 운동기능을 발달시킬 수 있다.

3. 프로그램의 필요성
현대사회는 급격한 발전과 외래문화의 유입으로 청소년들의 놀이문화도 많이 변화 하였다. 각 가정의 컴퓨터와 인터넷의 보급은 자극적인 사이버 공간으로부터 청소년들을 노출시켰고, 방가 후에도 몇 개의 학원을 전전해야 하는 바쁜 아이들에게 패쇄적인 컴퓨터 게임과 TV는 청소년의 놀이문화로 정착 될 수밖에 없었다. 이로 인해 예로부터 즐겨오던 우리의 전통 민속놀이는 설 자리를 빼앗기고 자취를 감추게 되었다.
청소년 놀이문화의 실태를 알아보면, 우리나라는 청소년 놀이문화 자체가 건실하게 형성되지 못하였을 뿐만 아니라 청소년을 둘러싸고 있는 사회적 환경 또한 매우 열악하다. 우선 대다수의 청소년들이 자기 시간을 갖지 못하고 있으며, 자신의 생활이라 할 만한 것을 누리지 못하고, 자신의 목소리를 내는 것조차 어려운 것이 사실이다. 그렇기 때문에 청소년 놀이문화라고 부를 만한 것이 변변치 못하고, 그들의 언어, 놀이 등이 거칠고 성숙되지 못한 것을 인식해야 할 필요가 있다.

4. 대상 : 합정종합사회복지관내 방과후아동교실을 이용하는 초등학교 1학년~6학년생

5. 장소 : 합정종합사회복지관내 방과후아동교실 및 운동장

6. 실시기간 : 2007년 2월 둘째 주

7. 횟수 : 총 1회기

참고 자료

없음
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