컴퓨터의 구조 - 컴퓨터 활용 기초
- 최초 등록일
- 2010.05.11
- 최종 저작일
- 2010.02
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소개글
컴퓨터의 구조 - 컴퓨터 활용 기초
목차
1장 컴퓨터 시스템의 개념
-하드웨어, 소프트웨어의 개념
-운영체제의 개념과 PC 운영체제의 기본특징
-인텔 사의 마이크로프로세서의 발전
2장 메모리 활용
-메모리의 종류와 개념
-상용메모리, 상위메모리(Upper), UMB
-하이(High)메모리, 연속확장메모리(EMS)
-연장메모리(XMS)의 개념
3장 PC의 구조
-CPC의 설계방법
-CISC, RISC
-버스( BUS)의 개념
-ROM-BIOS와 CMOS RAM
4장 시스템 고장에 대한 대처
5장 컴퓨터 바이러스
-바이러스의 정의, 증상, 종류, 특징, 치료
본문내용
응용프로그램
응용목적에 맞게 제작된 프로그램
워드프로세서, 데이터베이스, 엑셀,..
하드웨어의 장치의 구성(1)
하드웨어 종류
CPU
모든 데이터의 처리담당, 모든 장치의 제어
Microprocessor(인텔사 80계열, 모토롤라사 68계열)
주기억장치
처리 데이터의 저장, 전원이 나가면 소멸되는 휘발성
RAM : Read/Write가능, ROM : Read만 가능
보조기억장치
자료의 영구보전을 위한 비휘발성 메모리
하드디스크, 플로피디스크, CD-ROM, ...
하드웨어의 장치의 구성(2)
입력장치
컴퓨터로 처리할 데이터와 명령을 전달
키보드
표준 입력장치, 키의 개수에 따라 구분(현 106키)
마우스
모니터의 X-Y 좌표 값을 이용하여 메뉴선택이나
그리기 등 간단한 작업 입력(윈도우 95에 필수)
볼 마우스, 광 마우스, 트랙 볼
조이스틱(게임용), 타블렛, 등 등
하드웨어의 장치의 구성(3)
출력장치
처리된 결과를 사용자에게 표시하는 장치
모니터
표준 출력장치, 텍스트 모드/ 그래픽 모드
해상도(가로 픽설 수 X 세로 픽셀 수) 차이로 구분
프린터
해상도(인치 당 점의 수(DPI))에 따라 선명도차이
잉크젯 프린터, 레이저 프린터, 등등
X-Y 플로터
CAD, 디자인, 건축 등의 설계도면의 출력용
소프트웨어의 구성
프로그램
특정 목적을 이루기 위해 컴퓨터 언어로 작성된 명령어들의 집합
시스템 프로그램
컴퓨터의 장치를 사용자가 쉽게 사용할 수 있는 환경을 제공하기 위해 제작된 프로그램
운영체제, 컴파일러, ...
응용프로그램
참고 자료
없음