• 캠퍼스북
  • LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

인터넷 / 게임중독 문제, 배경, 원인, 해결, 실태, 현황 ( 설문조사 통한 분석 / 연구 )

*희*
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2010.01.23
최종 저작일
2010.01
19페이지/한글파일 한컴오피스
가격 3,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

목차

Ⅰ이론적 배경
1. 연구목적
2. 용어 정리
3. 인터넷의 특징
4. 가설

Ⅱ연구방법
1. 연구대상
2. 표집방법
3. 측정도구
4. 청소년 게임중독 설문 결과
5. 인터넷 중독의 원인
6. 인터넷 중독의 현황
7. 인터넷 중독의 문제점과 증상
8. 인터넷 중독의 대처방안

Ⅲ연구결론

본문내용

< 이론적 배경 >
1. 연구목적
1) 청소년게임의 중독의 원인은 무엇인지 중독된 청소년의 심리적 정서는 어떤 영향을 미치며 그로인한 행동은 어떤 변화를 가져오는지 파악하여 사회복지적인 방법을 모색해본다.

2) 청소년기는 신체적, 생리적, 정서적 변화를 경험하는 시기이므로 본 연구를 통해 청소년의 인터넷게임 중독을 예방할 대책마련과 이러한 환경들을 둘러싼 변인들을 파악한다.

2. 용어 정리
① 인터넷 게임 중독
인터넷 게임에 지나치게 몰입하여 심리적, 사회적, 직업적 문제를 일으키는 것을 말하는 것이다. 본 연구에서는 게임 중독 여부를 가리기 위해 30문항으로 구성된 설문조사를 사용하여 점수가 높을수록 게임을 중독적으로 이용하는 것으로 해석하였다.

② 폭력성
다른 유기체에 대하여 해를 끼치려는 의도를 가지고 한 행동으로 Buss와 Durkee는 신체적 폭력성, 간접적 폭력성, 흥분성, 부정성, 분노, 원한, 의심, 언어적 폭력성으로 구분하였다.

3. 인터넷의 특징
① 매체로서의 인터넷
사이버 매체가 현실 매체에 비해 우월한 점은 바로 정보의 처리 속도이다. 신문이나 TV 뉴스에서는 방금 일어난 사건을 정기 뉴스 시간이나 다음날 신문 발행 후에나 접할 수 있다. 취재된 정보를 가공·제작하여 매체에 담고 보급하는 정형화된 과정을 거쳐야 하는 현실 매체에서 정보의 실시간 유통은 불가능하다. 신속하고 유연한 정보의 유통은 사이버 매체를 통해서만 가능한 일이다.

② 의사소통 수단으로서의 인터넷
지금까지 인류가 가졌던 어떠한 의사소통 수단도 i) 비동시적이고 ii) 쌍방향적인 방식으로 iii) 시공간을 초월하여 iv) 익명성이 유지되는 v) 다수 대 다수의 의사소통을 가능하게 해 주지는 못했다. 그러나 사이버는 최초로 이러한 모든 조건들을 동시에 충족시켜 줄 수 있는 의사소통 수단이다.

③ 다른 대중매체와 인터넷의 차이점
대체로 다른 대중 매체들은 일방적인 방향으로 정보를 제공하고 있다. 그리고 시간과 장소에 구애를 받기 쉽다. 프로그램을 만드는 데에도 제작비와 시설이 많이 든다. 심의위원회의 검증을 거쳤기 때문에 좀 더 정보의 적격성, 안정성이 있다.

참고 자료

없음

자료후기(1)

*희*
판매자 유형Platinum개인인증

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

  • 한글파일 은둔형 외톨이의 정의, 특성, 원인, 해결방안 12페이지
    원인, 해결책등을 조사해보았다. 2. ... 게임중독이라는 세가지 공통 현상이있다고 말했다. ... 따라서, 현 시점에서 정확한 실태조사가 어렵다면 외톨이 문제의 진행적인 특성에
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
인터넷 / 게임중독 문제, 배경, 원인, 해결, 실태, 현황 ( 설문조사 통한 분석 / 연구 ) 무료자료보기
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업