• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 캠퍼스북
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

e-Sports 홍보기획서

*영*
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2010.01.22
최종 저작일
2008.12
25페이지/파워포인트파일 MS 파워포인트
가격 5,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

국내 e-Sports 시장의 홍보기획서입니다.
홍보방안 등 소개자료 A+

목차

1.주제선정
2.홍보대상
3.홍보방법
자료출처

본문내용

*E-Sports의 등장
□ 게임산업의 비젼
□ 게임산업은 21세기형 지식산업이여 정서서비스 산업 및 감성산업
□ 인간의 여가 및 오락시장의 확대와 게임제작기술의 발전으로 연 30% 성장률
□ 아이디어 및 시나리오, 그래픽디자인, 컴퓨터음악과 첨단 컴퓨터기술의
접목으로 게임상품을 제작하는 중요한 지식산업

단순 놀이라는 인식에서 고부가가치산업으로의 인식전환

*E-Sports란?
실제 세계와 유사하게 구현된 가상의 전자 환경에서 정신적, 신체적인 능력을
활용하여 승부를 겨루는 여가활동을 통틀어 이르는 말

참고 자료

없음
*영*
판매자 유형Bronze개인인증

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

더보기
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
e-Sports 홍보기획서
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업