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비쥬얼베이직_구구단 ,계산기 레폿

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최초 등록일
2010.01.15
최종 저작일
2005.06
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소개글

비쥬얼베이직_구구단 ,계산기

목차

1. 문제 정의
2. 알고리즘 및 접근방법
3. 소스
4. 결과
5. 주의사항
6. 느낀점

본문내용

1. 문제 정의
비쥬얼 베이직을 이용하여 계산기 프로그램을 만든다.
2. 알고리즘 및 접근방법
form1 실행 시 ‘caption이 2005122012’인 계산기 창이 뜬다→ 연산하려고 하는 숫자를 클릭하고 +,-,×, ÷, mod,%를 클릭한다. → 처음 수와 연산하려고 하는 숫자를 클릭한다.→ =버튼을 클릭하여 계산 값을 얻는다.

중략..
6.느낀점
계산기와 구구단 과제를 받았을 때 정말 어디서부터 시작해야 할지 정말 막막했다. 수업 시간 함수의 지정과 여러 가지 식들을 듣긴 했으나 정말 머리가 혼잡해 지기만 했다. 수업이 끝나는 대로 친구들이랑 전산실에서 하나씩 만들어 나갔다. 폼창 만들기는 그나마 익숙해 져서 쉽게 만들 수 있었다. 구구단을 먼저 만들었는데, Dim을 이용하여 변수를 지정하고, 식을 만들어 전체에 함수값을 씌우니, 변수값에 따른 구구단이 차례로 실행됫\어 너무 신기했다. 구구단은 그래도 몇 가지 조언들을 따라 수월히 만들 수 있었다.
문제는 계산기였다. 계산기 역시 폼 창을 만드는 것과 숫자 입력 까지는 쉬웠으나, 간단하면서도 복잡한 함수 설정에 디버그가 많이 나서 많이 고생했다. 마치 내 인내력을 테스트 하는 듯 하나를 고치면 하나가 말썽이고.. 소스를 만드는 것보다 확인하고, 디버그를 잡는 일이 너무나도 힘이 들었다. 레포트 내는 시간을 못지키게 되었지만, 그래도 내 힘으로 계산기와 구구단을 실행 할 수 있도록 했다는 것이 너무 신기하고 뿌듯하다.

참고 자료

없음
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