사이버문학의 이해 9개 논문 정리

등록일 2002.04.17 한글 (hwp) | 18페이지 | 가격 1,000원

목차

1.유령들의 전쟁 - 디지털의 점령
2.미디어와 포스트모던 테크놀로지-볼프강 슈마허
3.상징 형태로서의 데이터베이스 - 레브 마노비치
4.문학 웹진의 활성화를 위한 탐색 -문학 웹진을 중심으로-
박영호·박기수
5.하이퍼픽션 : 컴퓨터를 위한 소설들 - 로버트 쿠버
6.사이버 시대 시의 유령적 초상과 창조적 고민의 소멸 - 신범순
7.새로운 종족 게이머 - 박상운
8.홀로그래픽 영화 : 하나의 새로운 세계 - 진 영블러드
9.디지털 TV와 가상 드라마 형식의 출현 - J. 머레이

본문내용

실제의 유령은 환영의 세계한복판에서 사방에 비밀 도로를 뚫고 인간의 양식을 훔치는 벌레처럼 움직이는 자이다. 벤야민은 보들레르의 유령을 '군중'으로 지목했다. 19세기에 태어난 이 유령은 불법적인, 혹은 비합법적인 유령들이다. 이들은 20세기에 출현한 더 강력한 유령에 의해 매장되고 귀신들리게 되었다. 우리가 지금 살펴볼 디지털이라는 유령이 그것이다. 그것은 진짜 유령이다. 다시 말해, 실존태를 결코 가지지 않는, 오직 헛것으로서만 존재하기 때문이다. 그러나 동시에 그 유령은 세상의 장부에 떳떳이 등록되어 있다. 다시 말해, 이 유령은 합법화된 유령이다. 이 유령들은 자신이 실물이라고 말하며 19세기 유령들과 결정적 차이를 보이면서도 그들과 친족성을 주장한다. 19세기의 유령의 꿈, 평등과 자유를 오늘의 유령이 실체적으로 제공한다고 말이다.
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