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[이비지니스] NCsoft 의 모든것

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최초 등록일
2009.12.05
최종 저작일
2009.12
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소개글

경영학과 전공과목인 이비지니스 수업시간에 발표해야될 자료였습니다.
내용이 풍부하고 조사를 잘했다고 교수님께 칭찬을 받은 피피티 자료입니다.

목차

1. 온라인 게임이란?
2. 기업선정이유
3. 기업현황
4. 제공 제품 및 서비스
5. 기업분석
6. 수익원천
7. 비즈니스모델
8. 성공요인과 문제점
9. 비전 및 전망

본문내용

1) 국내 온라인 게임의 선도기업
- 온라인 게임의 대중화
1998년 국내최초 인터넷기반 온라인 게임인 리니지를 개발, 서비스
온라인게임의 대중화
2) 국내 최대의 온라인 게임회사
- 세계 최대 규모의 온라인게임 연구 개발 인력과 선도적인 기술력 보유
(한국 900 명, 해외지사 330 명)
- 대규모 게임 서비스 제공 및 운영 능력 최다 동시접속자수,
최대 매출 등 각종
- 기록을 세우면서 온라인게임 산업을 이끄는 대표기업으로 자리매김
- 단일제품으로 누적매출 1조원 돌파 [리니지, 2007.3Q]
- 유로 온라인게임 최다 동시접속자수 [아이온, 24만명, 2008.12]
3) 온라인게임의 특징
인간과 컴퓨터의 관계를 넘어 사람과 사람간의 관계를 형성
게임의 패턴을 갖기 힘들며 불확실성에 의한 재미 부가
게임 내에서 형성된 가상공동체에서의 소속감 부여

참고 자료

없음
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판매자 유형Bronze개인인증

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