연습문제 풀이
- 최초 등록일
- 2009.10.25
- 최종 저작일
- 2009.10
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소개글
연습문제 풀이
목차
12.3 이중 버퍼링(double buffering)이란 무엇인가? 삼중 버퍼링은 어떻게 수행되는지를 설명하라. 삼중 버퍼링은 언제 사용하면 좋겠는가?
4.24 Dekker의 알고리즘에서 상호배제 문장 끝의 두 문장 순서를 바꾸면 어떤 결과가 생기겠는가?
5.37 판독-기록자 문제에 대한 다음과 같은 변형들에 대하여 에이다와 모니터 해결안을 각각 제시하라.
본문내용
12.3 이중 버퍼링(double buffering)이란 무엇인가? 삼중 버퍼링은 어떻게 수행되는지를 설명하라. 삼중 버퍼링은 언제 사용하면 좋겠는가?
2개의 버퍼를 이용하여 입출력과 CPU의 처리 성능을 높이는 방법이다. 2개의 버퍼를 이용하므로 입출력 작업과 처리 작업이 동시에 진행될 수 있으나, 기억 장치의 낭비가 있을 수 있다. 즉, 채널이 첫 번째 버퍼에 저장하는 동안에 CPU는 두 번째 버퍼에 있는 데이터를 처리할 수 있고, 이 데이터의 처리가 끝나면 곧이어 첫 번째 버퍼의 데이터를 처리한다. 이렇게 하면 1개의 버퍼를 사용할 때 보다 프로그램 대기 시간을 줄이기 때문에 수행 시간을 적게 걸리게 한다. 플립플롭(flip-flop buffering) 버퍼링이라고도 한다.
이중버퍼시스템의 단점을 보완하기 위해 3개의 버퍼를 두는 기법. 이중버퍼시스템은 한 주기가 끝나면 두 개의 버퍼는 교환된다. 데이터 접근시간의 갑작스런 변동에 의한 끊김 현상을 피하기 위해 추가 버퍼를 사용한다.
부드러운 애니메이션과 비디오 재생 및 음성전달, 전달지연을 최소화할 필요성이 있는 분야. 예를 들어 3D 게임.
참고 자료
없음