[전자] 화상회의 시스템의 기술동향
- 최초 등록일
- 2009.10.05
- 최종 저작일
- 2009.10
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목차
I. 들어가는 말
II. 화상회의 시스템
1. 정의 및 개발단계
2. 요구사항
3. 종류와 특징
4. 효과 및 응용분야
III. 화상회의 시스템의 종류
1. 대규모 화상회의 시스템
2. 데스크탑 화상회의 시스템
3. 구성요소
IV. 화상회의 시스템의 기반기술
1. 영상압축 기술
2. 음성부호화 기술
3. 프로토콜
4. 제어장치
V. 전송 매체에 따른 영상회의 시스템
1. LAN 방식
2. ISDN 방식
3. POTS 방식
4. 인터넷 방식
5. ATM 방식
[참고 자료]
본문내용
I. 들어가는 말
언제 어디서나, 다양한 단말기를 통해 현장에 있는 것과 같은 자연스러운 회의를
표방하는 유비쿼터스 회의서비스 시대. 미래의 얘기가 아니다. 현재에도 일부 기업들이
화상회의 서비스를 도입해 업무효율을 높이고 비용절감 효과를 보는 사례들이 늘고 있다.
화상회의 서비스는 1990년대초 미국을 중심으로 기 존 전화를 통한 음성회의 형태에,
참석자 영상이나 회의 문서를 공유하기 위한 목적으로 연구가 시작됐다. 국내에도
글로벌 회의문화 확산에 맞춰 빠르게 확산되는 분위기다.
화상회의 시스템은 한마디로 기업 회의문화의 유비쿼터스 구현으로 볼 수 있다. 지구
반대편에 있는 파트너와 물리적 공간에 구애 받지 않고 언제 어디서나 마치 얼굴을
마주보고 회의를 하는 것과 같은 환경이 구현된다. 이를 통해 기업의 비용절감은 물론
스피드경영이 가능해 업무 효율성을 크게 높일 수 있는 장점이 있다.
따라서 이 글에서는 화상회의 시스템의 기술관련 동향을 중심으로 살펴보았다.
II. 화상회의 시스템
1. 정의 및 개발단계
1927년 미국의 벨 연구소에서 음향과 영상시스템을 동시에 전송할 수 있는 기술이
소개되었고 1935년 독일에서 시범서비스를 실 시하였다. 현재와 같은 화상회의 시스템이
실시된 것은 1964년 미국의 AT&T사에서 데스크탑 기반의 화상전화기를 개발하여
상업화에 성공한 것이 시초이다. 이후 1970년대 말 PMS(Picture Phone Meeting Service)
서비스가 선보였지만 과다한 시설투자비용으로 시장성을 확보하지 못하고 사장되었다.
현재 멀티미디어 화상통신 서비스를 활용하여 CSCW(Computer Supported Cooperative
Work)가 기업체를 중심으로 도입되고 있으며 많은 효과를 거두고 있다.
기업체의 생산성 향상과 경쟁력을 확보하여 비교우위가 되기 위해서는 효과적인
예산투자와 시설확충이 필요하며 화상회의 시스템의 구축이야말로 적은 비용으로
생산성을 극대화하는 좋은 예가 될 것이다.
2. 요구사항
화상회의 시스템은 일반적으로 멀티미디어 처리능력과 광대역 통신기반을 요구한다.
멀티미디어 데이터를 원활하게 처리해 줄 수 있는 광대역 통신기반은 Fast-
Ethernet(100Mbps), Gigabit Ethernet(1Gbps), ATM(Asynchronous Transfer Mode) ..
참고 자료
본문내 기재