[유아동화] 동화 사이트 소개

등록일 2002.03.26 한글 (hwp) | 4페이지 | 가격 800원

목차

아이 북 랜드⇒ http://www.ibookland.com/

본문내용

<아이북 랜드>는 책을 단계별로 보도록 만든 사이트로서 (도서프로그램)에서는 회사에서 운영하는 도서 판매방법으로 9단계로 책을 분류해 두었다. 또한 각 도서를 판매하고 있다.
(도서 자료실)에서는 각 종 동화책을 소개하면서 줄거리 작가에 대해 설명해주고 있다. 또한 동화책에 관한 신문기사들도 보여 주고 있다.

(교육자료실)에서는 영어교육에 대한 내용과 독서교육은 어떻게 하면 좋은가에 대해 설명하고 있었으며, (숙제도우미)에서는 각 주제에 맞게 아이들이 원하는 내용을 찾을 수 있도록 도와주고 있었다.
(엄마랑 함께 동화읽기)에서는 동화를 읽어주는 기능이 있는데 그림이 움직이지 않고 정지되어 있는 것이 아쉬었고 위의 스피커를 눌러야만 소리가 나오는 것이 아쉬었다
그와 반대로 이솝우화의 경우에는 그림은 조금 움직이나 글을 읽어야 하기에 안타까움이 있었다. 그밖에 게임과 학습지식으로 프린트해서 사용할 수 있는 줄긋기 등이 있었다.
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • 청소년 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해보시오. 2 페이지
    청소년 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해 보고 인터넷 활용의 폐해를 예방할 수 있는 방안 제시 1. 인터넷 중독이란? 과도한 인터넷 이용으로 금단과 내성이 생겨 일상생활에 장애가 발생하는 현상이다. 일상생활 장애, 금단,..
  • [경영정보기술] 무선 인터넷 20 페이지
    무선인터넷 게임 임베디드 무선인터넷 게임 (Embedded Game) 최초의 무선인터넷 게임형태 단말기가 제조될 때부터 삽입되어 출시 사용자의 선택의 폭이 제한적 ⇒ 서비스의 개념으로 보기 ..
  • [무선인터넷] 무선 인터넷 게임과 과련기술개발 동향 11 페이지
    모바일 게임의 정의 □ Mobile game : 휴대폰을 이용하여 사용자들이 이용하는 Game Service를 통칭 Mobile Game의 이용방식 1. Embeded game : 폰 출시 시 기 내장된 형태로 제공 ..
  • 게임,인터넷중독과 청소년 폭력 심리관계 문제, 배경, 해결책 ( 설문조사 통한 분석 / .. 23 페이지
    1. 연구대상 본 연구의 대상은 동작구 사당동 소재의 중, 고등학교 학생을 대상으로 선정하였다. 이들을 연구대상으로 선정한 것은 문헌검토나 여러 매체를 통해서 입시를 압둔 학생들이 인터넷 게임을 가장 많이 하는 것으로 조..
  • 인터넷마케팅-게임 18 페이지
    (3)비디오 게임의 기원(2세대) 1972년 오디세이 출시 (이후 콘솔게임 형성) 1977년 비디오컴퓨팅시스템2600출시 (현대 콘솔 게임의 주춧돌) 아케이드 게임, 비디오게임의 첫번째 황금기 1980년 게임 회사들..
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      최근 본 자료더보기
      추천도서