칸트정언명령과 게임이론
- 최초 등록일
- 2009.09.02
- 최종 저작일
- 2009.09
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소개글
칸트정언명령과 게임이론의 소개
목차
Ⅰ. 게임이론
1. 합리선택 신제도주의
2. 게임이론의 설명
3. 게임이론의 예
Ⅱ. 칸트의 정언명령(Categorical imperative)
1. 칸트의 정언명령의 간략한 정의
2. 칸트의 정언명령과 현대의 합리적 이성
※ 참고문헌
본문내용
Ⅰ. 게임이론 : 죄수의 딜레마(Prisoner`s Dilemma Game), 겁쟁이 게임(Chicken Games), 성의 대결 게임(Battle of Sexes), 사냥꾼 게임(Assurance Games)
게임이론을 먼저 살펴보기에 앞서 이론적 배경이 되는 합리선택 신제도주의에 대해 간략하게 살펴보겠다.
1. 합리선택 신제도주의
1) 의의
합리선택 신제도주의는 신제도주의의 한 분파에 속한다. 효용극대화를 추구하는 개인의 전략적 상호작용으로 행위와 제도, 사회현상을 설명하는 접근방법이다.
2) 기본가정
ⅰ. 방법론적 개인주의이다. 모든 사회현상을 분석하고 설명함에 있어서 개인이 처해있는 상황과 개인 행위에 관련된 법칙과 이론을 사용해야 함을 의미한다. 즉, 개인의 선택을 중심으로 문제를 분석한다.
ⅱ. 합리적 경제인이다. 방법론적 개인주의의 주제로 상정하는 개인은 구체적 인간이 아니라 합리성을 가진 추상적 인간을 의미한다. 이때의 합리성은 법질서의 범주 안에서 사익을 추구하며, 여러 행동 대안에 대한 정보를 수집하여 자신의 선호를 극대화하는 행동 대안을 선택하는 논리가 포함되어 있다.
2. 게임이론의 설명
게임이론은 원래 경제적 문제에 대한 새로운 접근방법으로 탄생되었다. 1940년대 게임이론의 창시자격인 폰 노이만(Von Neuman)과 모렌스턴(Morenstern)의 연구이후 게임이론은 비로소 독립학문으로서 자리잡게 된다. 게임이론은 처음에는 경제적 문제의 설명에 집중적으로 활용되었으나 점차 정치, 사회, 심리, 경영, 재정, 전쟁 등의 분야까지 적용범위를 넓혀가고 있다.
게임이론의 구성요소로는 경기자, 전략, 보수와 보수표, 중재자, 균형이 있다. 또한 게임의 유형으로는 협력게임과 비협력게임, 제로 섬 게임과 비제로 섬 게임, 동시게임과 순차게임이 있다. 여기에서는 게임이론에 대한 의의나 특징보다 게임이론의 대표적인 예를 더욱 자세히 살펴보도록 하겠다.
참고 자료
게임이론을 적용한 NEIS 정책결정과정 분석, 박주형, 서울대학교 대학원, 2006.
선의지와 정언명령, 임미원, 한국법철학회, 2001.
미시경제학 제 4판, 이준구, 법문사, 2007.
전략과 정보, 김영세, 박영사, 2000.
게임이론, 김영세, 박영사, 2000.
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