[항공계열] 공중항법 공식 (Flight Computer) 10가지
- 최초 등록일
- 2009.09.02
- 최종 저작일
- 2009.08
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소개글
공중항법 공식 (Flight Computer) 10가지에 관한 내용으로 제가 직접 공부를 하면서 편한방법을 공식으로 나타낸 것입니다. 공중항법을 무조건! 수강하시거나 관련있는 분들만 이해할 수 있습니다. 플라이트 컴퓨터 사용법입니다 ^^
목차
1. 곱하기
2. 나누기
3. 시간구하기
4. 거리구하기
5. 속도구하기
6. TAS 구하기
7. TAS 구하기 2
8. Heading. G/S 구하기
9. Track. G/S 구하기
10. W/V 구하기
본문내용
1. 곱하기 -> 10 index 사용
예 : 2.3 x 7.9 = 18.1
① 10 index를 2.3에 맞추기
② 7.9 (안쪽)을 가리킨 상태로 바깥숫자를 읽는다.
★ (서로 다른 방향이 된 상태가 되는 것이 중요하다.)
2. 나누기 -> 서로 겹치게 하여 10 index 읽기.
예 : 8.45 / 1.03 = 8.7
① 8.95를 손으로 집은 상태에서 안에 것을 1.03을 8.95에 겹치도록 한다.
② 10 index를 읽는다.
3. 시간구하기 : 시간 = 거리 / 속도 -> 서로 겹치도록 한다.
① 거리(밖)
② 속도 (그 자리에 안에 것 겹치게 맞춘다.)
③ 60 index 읽기
예 : 거리 = 340 속도 = 140 ? 시간 = 140분
예2 : 거리 = 250 속도 = 115 ? 시간 = 130분
4. 거리구하기 : 거리 = 속도 x 시간 -> 다른 방향이 되도록
① 속도 (60index)
② 시간
③ 시간 위의 숫자 읽기 (답)
예 : 속도 = 460 시간 = 155분 ? 거리 = 1188
예2 : 속도 = 230 시간 = 139분 ? 거리 = 533
예3 : 속도 = 520 시간 = 88분 ? 거리 = 763
참고 자료
없음