국내 캐릭터 산업의 성공사례와 가능성

등록일 2002.03.22 한글 (hwp) | 4페이지 | 가격 700원

목차

■ 캐릭터의 이해
■ 캐릭터 산업
■ 국내 캐릭터 산업의 실태
■ 국내 캐릭터의 가능성
■ 맺는 말

본문내용

■ 캐릭터의 이해
캐릭터는 우리가 일상속에서 쉽게 접하고 있는 하나의 문화이다. TV 애니메이션에서도 볼 수 있고, 아이들의 장난감에서도 볼 수 있으며, 게임기나 컴퓨터속에서도 접할 수 있다. 심지어는 달리는 차안에서도 우리가 의식하지 못하고 있을 뿐, 수없이 많은 캐릭터들과 만나게 된다.

사전적인 의미로서의 캐릭터는 '소설이나 만화, 극 따위에 등장하는 독특한 인물이나 동물의 모습을 디자인에 도입한 것'으로 정의된다. 그러나 캐릭터에 대해 얘기할 때 이렇게 사전적인 의미로만 표현하기에는 부족함이 있는 것이 사실이다. 바라보는 관점에 따라서 조금씩은 다르게 표현될 수 있기 때문이다.

하지만, 여기서 우리가 가장 중요하게 생각해야 할 것은 바로 캐릭터의 상품성이다. 즉, 캐릭터의 디자인을 기본으로 한 이미지 창출에 따른 상품화에 대해 알아보도록 하자. 이것은 마케팅으로 인하여 더욱 빛을 발하게 되는데, 전자와 같은 경우 '캐릭터=브랜드(상품)'이라는 공식이 성립될 수 있다.

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  • 캐릭터: 캐릭터산업의 다양성 19페이지
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  • [캐릭터]캐릭터 보고서 7페이지
    캐릭터는 애니메이션, 게임, 만화 등 엔터테인먼트 산업의 꽃 즉, 문화의 꽃으로 불린다. 하나의 문화 컨텐츠가 인기를 누릴 경우 캐릭터에서 얻는 수익이 가장 크기 때문이다. 그래서 선진국들은 애니메이션을 캐릭터 판매를 위한 일종의 광고로 생각하고 있을 정도다. 큰 인기..
  • [문화콘텐츠] 캐릭터 산업 9페이지
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  • [캐릭터] 캐릭터 디자인 21페이지
    *캐릭터의 정의① 캐릭터는 예로부터 인간의 생활상, 정신적 문화적 상황을 바탕으로 한 특유의 미적의식을 구체화함으로써 생활문화의 한 측면을 이루어 옴. 초기에는 주로 종교나 주술적인 성격을 띈 마스코트의 역할을 합니다. 산업사회에 이르러 대량정보와 산업주의가 팽배함에 ..
  • 캐릭터 산업 4페이지
    1)캐릭터의 개념캐릭터란 사전적 정의로는 어떤 물질의 특성을 나타내는 성향을 뜻하는데, 여기서 말하는 캐릭터는 소설이나, 만화, 전설, 따위의 스토리나 실존인물을 바탕으로 재창출된 이미지를 나타낸 것이다.2)캐릭터의 종류캐릭터의 사용목적(제작목적)에 따라 다음과 같이 ..
  • [문화]캐릭터란.. 5페이지
    2.캐릭터의 특징 캐릭터산업의 기본적인 특징은 가상의 이미지를 판매한다는 것이다. 구매자가 해당 캐릭터로 포장된 상품을 구매하는 시점에서 바로 수용자 커뮤니케이션상의 캐릭터 역할이 구체화된다. 구매자로서의 수용자는 캐릭터 자체가 발현시키는 가상 이미지 커뮤니케이션을 ..
  • [캐릭터디자인의이해]캐릭터디자인 11페이지
    1. 캐릭터(character)의 정의 `캐릭터` 란, 흥미를 끌 수 있도록 이름, 성격, 행동 등에 강한 개성이 담겨져 있는 상징물로서 상품화 가치가 있는 것`이라 할 수 있다. 그리고 그 가치는 캐릭터의 디자인에서 기본적으로 창출되어야 하고, 그 외에 부가되..
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