UML에 대한 이해
- 최초 등록일
- 2009.07.31
- 최종 저작일
- 2009.03
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소개글
UML에 대한 기본적인 개념과 자료가 정리되어 있습니다.
목차
1. UML의 등장 배경
2. UML과 방법론
3. UML의 구성
A. UML의 뷰(View)
B. UML의 다이어그램(Diagram)
C. UML의 관계(Relationships)
D. UML의 규칙
4. UML 이해하기
A. 객체
B. 클래스
C. 클래스에 관계된 용어와 개념
D. 유즈케이스(Usecase)
E. 관계(Relationships)
F. 인스턴스
5. UML의 다이어그램(Diagrams)
A. 클래스 다이어그램(class Diagram)
B. 객체 다이어그램(Object Diagram)
C. 컴포넌트 다이어그램(Component Diagram)
D. 배치 다이어그램(Deployment Diagram)
E. 유즈케이스 다이어그램(Usecase Diagram)
F. 순차 다이어그램(Sequence Diagram)
G. 협동 다이어그램(Collaboration Diagram)
H. 상태 다이어그램(State chart Diagram)
I. 활동 다이어그램(Activity Diagram)
6. UML의 다이어그램 유형
본문내용
요구분석, 시스템설계, 시스템 구현 등의 시스템 개발 과정에서, 개발자간의 의사소통을 원활하게 이루어지게 하기 위하여 표준화한 모델링 언어
1. UML의 등장 배경
소프트웨어 시스템이 점점 복잡해짐에 따라 우리는 전체적으로 시스템을 이해하는 데 많은 어려움을 겪게 되었다. 복잡한 시스템을 효과적으로 만들기 위해서는 개발자들은 세부적인 것보다는 큰 그림으로 시스템을 보아야 할 필요성이 커지고 있다. 모델링은 복잡한 시스템의 문제와 구조에서 덜 중요한 부분을 걸러내어서 필수적인 요소만으로 시각적인 표현을 함으로서 문제를 더욱 쉽게 이해할 수 있도록 하는 추상화 작업을 말한다.
단순 계산을 위한 프로그램이야 별도의 작업 없이 간단히 구현 가능 하지만 기업의 복잡한 프로세스를 모두 반영하여 처리할 수 있는 프로그램들을 구현하는 것은 그러한 주먹구구식 방법으로는 불가능하고, 설사 구현하였다고 해도 이후의 유지보수 문제 등 여러 가지 문제를 야기시킨다. 모델링이 필요한 이유는 바로 그것이다. 그려진 설계도를 보고 누구라도 집을 지을 수 있듯이 작성된 모델링 데이터를 이용하여 누구라도 프로그램을 할 수 있어야 한다. 이 때 모델링을 각자가 자신의 구미에 맞는 용어나 기호, 그림 등으로 표시를 한다면, 그래서 작성한 본인만이 그 데이터를 이해할 수 있다면 모델링 데이터의 존재 의미는 반감되어 버린다. 그래서 필요한 것이 누구나 보고 쉽게 이해할 수 잇도록 표준을 정하는 일이고, 그러한 반복된 작업을 거쳐 제정된 것이 바로 UML이라는 표준화된 모델링 언어인 것이다.
UML은 소프트웨어 시스템이나 업무 모델링(business modeling) 그리고 기타의 비 소프트웨어 시스템 등을 나타내는 가공물을 구체화하고, 시각화하고, 구축하고, 문서화하기 위해 만들어진 언어이다.
참고 자료
없음