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오락요법-슬리퍼전달하기,스피드퀴즈,넌센스

*은*
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최초 등록일
2009.07.23
최종 저작일
2008.07
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소개글

레크레이션 목적
-활기찬 오락요법으로 심리적, 정신적 스트레스를 해소
-긴장, 불안, 적개심, 공격심, 갈등 등을 건설적인 방향으로 발산시킴
...........

목차

시행일
소요시간
진행자
대상자
게임 효과
(활동요법 목적)

본문내용

평가

자유 산책에 나간 환자들이 많아서 오락요법에 참여한 환자는 총 20명이었다. 예상한 인원이었지만 평소에 대화를 많이 하며 친해졌던 환자들이 많이 자유산책 인원에 포함이 되어 있어서 아쉬웠다. 학생들이 열심히 준비한 요법을 시행하는 날에는 자유산책 시간을 조금 조정하여 주었으면 좋겠다는 생각이 들었다. 자유산책에 나가지 않은 환자들을 대상으로 오락요법을 실시하였는데 적극적으로 오락요법에 참여하는 환자 몇몇이 소극적인 환자들을 참여하도록 유도하는 데에 도움을 주었다.
조금은 미흡한 진행이었지만 너그러운 환자들이 간호학생들 수고 했다면서 격려를 해 주었고 게임이 재미있었다고 얘기를 해주어 오히려 환자들에게 도움을 주기보다 따뜻한 마음을 받은 것 같았다.

참고 자료

없음
*은*
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