인터넷 사용 활성화를 위한 PC방의 이용방안

등록일 2002.03.11 한글 (hwp) | 34페이지 | 가격 300원

목차

제 1 장 서론 1
1. 문제의 제기 1
2. 연구의 목적 5
3. 연구 범위 7

제 2 장 PC방 산업의 실태와 문제점 7
1. PC방 산업의 실태 7
2. PC방 이용실태와 문제점 7
3. 정보화 격차의 심화 10

제 3 장 인터넷플라자 진흥의 장애요인 11
1. 법적, 제도적 문제점 (음반과 비디오물 및 게임물에 관한 법) 11
2. 기존 PC방(게임방)의 부정적 이미지 12

제 4 장 인터넷플라자의 활성방안 14
1. 법적, 제도적인 개선 14
2. 정보격차해소를 공간으로의 활용 15
3. 다양한 부가서비스 기능 16
4. 인터넷플라자의 관리감독의 강화 17
5. 이미지 개선을 위한 노력 18
6. PC방의 대형화 & 차별화 추진 19
7. 하드웨어와 소프트웨어의 지원 19

제 5 장 결론 20

부록 < 설문지 >

참고문헌

본문내용

전세계적으로 인터넷 사용이 폭발적으로 증가하고 있고 이러한 증가세는 지속될 것으로 예측된다. 인터넷의 활용범위는 초기에는 인터넷을 통한 메일전송이나 자료검색수준이었으나 현재는 사이버쇼핑, 사비버스톡, 교육미디어로 활용되고 있으며, 네트워크게임과 영화나 음악과 같은 오락도 즐기는 다양한 형태로 발전되었다. 그러나 이러한 혜택이 모든 지역과 계층에 골고루 돌아간 것은 아니다. 이러한 문제의 부정적인 현상이 소위 '정보화격차'라는 형태로 전세계에서 나타나고 있다. 우리 나라도 예외는 아니다.
한편 네트워크 게임의 유행에 따라 노래방, 비디오방에 이은 소위 PC방, 또는 게임방이 등장하였다. PC방(게임방)의 특징은 사용목적에 따라서는 추가적인 시설투자없이 게임 외에 다양한 인터넷과 컴퓨터를 이용한 업무를 할 수 있다는 잇점이 있다. 관련업계에서도 다양한 용도로 PC방을 이용하려고 하고 있다. 명칭도 PC방(게임방)에서 인터넷플라자로 바꾸어서 인터넷사용을 활성화시키려고 다양한 노력을 경주하고 있다.

참고 자료

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