DMB의 유비쿼터스 생활화
- 최초 등록일
- 2009.06.29
- 최종 저작일
- 2006.10
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소개글
무역학-전자무역 DMB의 유비쿼터스 생활화
디지털 멀티미디어 방송 시스템인 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 사례를 들어 유비쿼터스 시대를 살펴보자.
목차
1. 유비쿼터스
2. 사례-DMB
3. 한계 및 나아갈 방향
본문내용
그렇다 유비쿼터스는 라틴어에서 유래한 것으로 ‘언제 어디서나 존재 한다’는 뜻을 지녔고, 이런 의미를 실생활에 접목시켜 우리에게 대단한 ‘편리’를 제공하고 있다. 데스크 탑에서 노트북이 생겨나 업무의 자율화가 생겨난 것 이상으로 우리는 컴퓨터의 장소에 구애받지 않고 휴대폰 하나로 혹은 리모콘 하나로 산꼭대기 혹은 지하에서 광범위한 정보․통신․기술을 이용하고 컨트롤할 수 있게 된 것이다.
영화, CF 등에서 꿈에 그릴만한 멋진 생활환경이 묘사되곤 하는데 이미 생활 속 많은 분야에서 유비쿼터스 기술이 보편화 되고 있다. 신규 아파트 등에서 사용되는 홈네트워크 시스템이라던가, 자동차 네비게이션, DMB, GPS, GIS, 생체 인식 시스템 등이 그러하다.
그 중에서도 디지털 멀티미디어 방송 시스템인 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 사례를 들어 유비쿼터스에 대해 좀 더 살펴보고자 한다.
2. 사례-DMB
모 CF에서는 소파 밑에 놓인 DMB폰으로 방송을 보느라 거의 물구나무 자세로 엎드려 있는 여성을, 또 다른 CF에서는 DMB 방송을 보느라 자동차 트렁크에 갇혀서도 갇힌 줄 모르는 남성을 그렸다. 그렇다. 좋아하는 프로그램을 시청 또는 청취하는 위하여 시간 맞춰 집에 들어 가야하는 시대는 지났다.
DMB는 음성·영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조, 고정 또는 휴대용· 차량용 수신기에 제공하는 방송서비스로, `손 안의 TV`라 불린다. 디지털 라디오용 기술인 DAB(Digital Audio Broadcasting)에 바탕을
참고 자료
없음