[컴퓨터학과] 우리생활 속의 유비쿼터스
- 최초 등록일
- 2009.04.15
- 최종 저작일
- 2009.04
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소개글
1.1유비쿼터스 혁명
- 물리 공간과 사이버 공간의 지능적 결합을 통한 통합 공간에서 이루어짐 가상 공간이 자연스럽게 생활 공간과 결합하여 새로운 통합 공간 창출
- 농업혁명, 산업혁명, 정보혁명, 유비쿼터스 혁명
목차
1.유비쿼터스의 정의
2. 유비쿼터스의 기원
3. 유비쿼터스 컴퓨팅이 몰고 올 변화
4. 유비쿼터스의 특징
5. 유비쿼터스 혁명
6. 실내 생활 속의 유비쿼터스
7. 실외 생활 속의 유비쿼터스
본문내용
1.유비쿼터스의 정의
1.1유비쿼터스 혁명
- 물리 공간과 사이버 공간의 지능적 결합을 통한 통합 공간에서 이루어짐 가상 공간이 자연스럽게 생활 공간과 결합하여 새로운 통합 공간 창출
- 농업혁명, 산업혁명, 정보혁명, 유비쿼터스 혁명
1.2 유비쿼터스의 어원
“언제 어디서나 존재한다” 라는 뜻의 라팅어에서 출발
1.3 유비쿼터스 컴퓨팅
1) 제록스 PARC의 연구원 마크 와이저 (Mark Weiser)
- 사람을 포함한 현실 공간에 존재하는 모든 대상물들을 기능적•공간적으로 연결해 사용자에게 필요한 정보나 서비스를 즉시에 제공할 수 있는 기반 기술로서 유비쿼터스 컴퓨팅을 정의
2) 언제, 어디서나 편리하게 컴퓨팅 자원을 활용할 수 있도록 현실 세계와 효과적으로 결합해야 함
3) 모든 시스템을 컴퓨터 제어 아래 두면서도 사용자는 그것을 느끼지 못하는 가장 인간 친화적인 시스템
2. 유비쿼터스의 기원
2.1 유비쿼터스의 역사
- 1991년 – 마크와이저 “21세기를 위한 컴퓨터” 논문 발표
- 1993년 – 마크와이저 “Some Computer Science Problems in Ubiquitous Computing” 논문 발표
- 1996년 – 마크와이저 “The Coming Age of Calm Technology” 논문 발표
- 1999년 – 일본 노무라 연구소의 무라카미 데루야스 이사장 “유비쿼터스 네트워크”라는 유비쿼터스 컴퓨팅 재해석
- 2000년 – 일본 노무라 종합 연구소 “유비쿼터스 네트워크” 연구보고서 발간
참고 자료
없음