[철학] 비트겐슈타인

등록일 2001.12.19 한글 (hwp) | 2페이지 | 가격 1,000원

목차

I. 서론
II 본론
(1) “언어 게임”의 개념
(2) 언어의 공공성과 삶의 형식
III. 결론

본문내용

비트겐슈타인의 <언어게임이론>은 그의 후기에 발견되는 내용이다. 그것은 그가 '논리 철학논고' 를 내고,10년간의 공백을 거쳐 철학의 세계로 돌아온 다음, 자신의 사상이 갖는 중대한 착오를 깨닫고 이를 수정하면서 내놓은 결과물이다. 그의 단절에 가까운 언어관의 변화는 공교롭게도 전기 철학에서 그가 크게 잘못되었다고 믿었던 일상언어에서부터 나왔다. '새가 난다' '차 바퀴는 네 개다' 와 같은 언어는 분명히 어떤 사실을 서술하고 있으므로 이 경우 언어는 실재 세계에 대한 그림이 될 수 있지만 '눈 앞이 캄캄하다' '배고파 죽겠다' 등과 같은 언어들은 나타내는 사실이 없는데도 버젓이 쓰이고 있다.
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