[관광] 과천 경마 공원

등록일 2001.12.18 한글 (hwp) | 14페이지 | 가격 1,000원

목차

Ⅰ. 서론
1.. 연구의 배경 및 필요성
2. 연구의 목적
3. 연구 방법
Ⅱ. 세계 각국의 경마 현황
1. 미주권
2. 구주권
Ⅲ. 실태 및 문제점
1. 한국 마사회/서울 경마공원에 대하여
2. 경마공원 관람대 내부 문제점
Ⅳ. 대안제시
1. 관람대 고급화를 위한 유럽형 회원제 경마 도입
2. 신설 관람대 내부시설 관련 대안
Ⅲ. 결론 및 연구의 한계

본문내용

Ⅰ. 서론
1.. 연구의 배경 및 필요성
외환위기 이후 사행성 오락산업이 급신장하고 있다고 한다. 경마ㆍ카지노ㆍ경륜ㆍ복권이 새로운 성장 산업으로 확대되고 있다. 그러나 어려운 경제 상황 속에서 어느 업종 할 것 없이 갈수록 장사하기 힘들어지고 있는 현상과는 자못 다르게 이러한 산업들은 고객도, 시장 규모도 커지는 추세다. 물론 사행심을 부추긴다는 우려의 목소리도 높지만 이들 오락산업이 불황을 모르는 성장 산업임을 부인키도 어렵다. 특히 이미 4조원으로 커진 경마시장, 마사회의 외형은 공기업으로서는 이례적으로 기업 30위권에 오를 정도이다.
한국레저산업연구소(소장 서천범ㆍ40)가 발간한 '레저백서 2002'에 따르면 경마ㆍ경륜ㆍ카지노ㆍ복권등 국내 사행성 오락산업의 시장 규모는 전체 레저시장 14조 8851억원의 41.4%에 해당하는 6조 1571억원인 것으로 나타났다. 그 중 가장 규모가 큰 것은 경마산업이다. 국내에 도입된 지 80년의 역사를 가진 경마는 IMF 외환위기 직후인 1998년 단 한번 매출액이 줄어든 이후 매년 엄청난 증가세를 타고 있다. 연간 입장객 1,000만명 시대에 들어선 지금 1999년 3조4,200억원이던 매출액이 지난해(2000년)에는 4조 6,229억원으로 35%나 늘었다. 올해는 10월말까지 이미 4조 9,410억원으로 지난해 매출액을 뛰어 넘어 5조원대에 도달할 것이 확실시되고 있다.
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