지각현상
- 최초 등록일
- 2001.12.06
- 최종 저작일
- 2001.12
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목차
1. 가현운동
2. 간상체와 추상체의 영향
▷비상구가 초록색은 이유
▷밤이 흑색으로 보이는 까닭
3. 착시(optical illusion) - 복식디자인에의 활용
▷색채를 이용하는 착시
4. 색의 대비현상
본문내용
가현운동
지각현상 중에서 우리가 흔히 지각하는 움직임 지각에서 가현운동으로 인한 애니메이션의 원리에 대하여 설명하여 보고자 한다.
애니메이션은 한 장 한 장 그려진 그림이나 사물, 인형 등을 애니메이션용 카메라로 찍어 움직이는 화상을 만들어 내는 것이다.
인간의 눈은 사물을 볼 때 일정한 시차를 두고 반응을 하는데, 빛에 의해 투영된 이미지는 빛이 사라짐과 동시에 망막에 잔상이 약1/8초간 남아 있게 된다. 이런 현상의 이용한 것이 영화나 애니메이션이라고 할 수 있을 것이다.
영화필름의 한 프레임은 정지사진과 다를 것이 없다. 그러나 한 장 한 장의 움직이지 않고 있는 그림들을 연속적으로 그려서 빠르게 넘기면 움직이는 것으로 보인다. 이 넘기는 방식이 늦으면 한 장 한 장은 정지된 채 춤추는 것처럼 보일 뿐이다.
참고 자료
없음