[관광경영] 카지노 산업 정상화를 위한 실증적 연구

등록일 2001.12.06 한글 (hwp) | 9페이지 | 가격 1,000원

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 카지노의 개요
1. 카지노의 유래와 역사
2. 카지노의 발전과정

Ⅲ. 한국카지노의 현황

Ⅳ. 이용객 설문 조사의 결과 (정규엽 교수님의 논문중 발췌)
1. 조사 설계
2. 카지노 이용객의 구매 행동적 특성
3. 카지노 이용객의 선호 게임 및 한국 카지노의 평가

Ⅴ. 한국 카지노 산업의 활성화 방안
1. 영업적 측면
2. 법적 제도적 측면
3. 홍보 부분
4. 교육 부문

Ⅳ. 맺음말

본문내용

1. 조사 설계

본 조사의 모집단은 국내 카지노 이용객이며 영어, 일어로 구성된 설문서를 각 지역 카지노 업장 내에 투입하여 조사하였다. 설문서는 총 300부를 배포하여 246부를 회수 하였고 그 중 16부를 제외한 230부가 본 조사의 분석에 사용되었다. 표본은 서울 98매 (42.6%), 제주 69매(30.0%), 기타 지역 63매(27.4%)로 분석되었으며 자료 수집은 1997 년 8월부터 9월까지 2개월간 각 카지노 호텔의 영업 담당자들의 협조 하에 이루어 졌 다.

2. 카지노 이용객의 구매 행동적 특성

카지노 이용객의 구매 행동적 특성중 주요 내용은 다음과 같다. 순수 관광 목적이 70.9%로서 대다수를 차지하며 순수 카지노 목적도 17.8%로 나타나 많은 비중을 차지 하고 있다. 73.4%가 외국 카지노를 이용한 경험이 있는 것으로 파악되었으며 미국, 마 카오, 말레이시아의 순으로 나타남으로써 아시아 지역중 마카오가 가장 강력한 경쟁 지역으로 분류되어 있다. 정보 원천으로서는 자기 자신의 비율(32.2%)이 여행사와 유 사한 비율(33.3%)로 가장 높았고 체류 기간은 4일 이하가 주를 이루고 있으며 동반 형 태로는 친구 및 친지가 가장 많았다.(50.4%).

3. 카지노 이용객의 선호 게임 및 한국 카지노의 평가

선호 게임에 대한 조사 결과는 <표 1>과 같다.
<표 1>과 같은 국내 카지노를 이용해 본 경험이 있는 사람중 가장 선호했던 게임은 룰렛이 가장 많았고 블랙잭, 바카라의 순으로 나타났다.
새로 도입되기를 희망하는 게임은 슬롯머신이 가장 높게 나타났으며(127), 그 다음으 로 파친코(87), 포커(51), 마작(45)의 순으로 분류되어, 결론적으로 슬롯머신의 도입이 절대적으로 필요하며 파친코, 포커, 마작 등의 게임 도입에 대한 검토가 요구되고 있 다.

참고 자료

이충기(1995). 「카지노산업 육성 방안」. 한국카지노업관광협회.
정규엽외(1997). 「관광산업 경쟁력 제고 방안」. KDI.
정규엽(1998). 한국 카지노산업의 실태 분석.『관광학 연구』.
워커힐 카지노(1997). 「카지노산업에 대한 보고서」. 워커힐 카지노 기획실.
한국카지노업관광협회(1997). 「우리나라 카지노업체별 매출액 및 이용객 현황」.
한국카지노업관광협회(1997). 「카지노산업 결산현황」. 1997.
月刊 讀每, 1997
東洋 經濟, 1996
European and Asian Games(1995). 1995 Gaming Repot.
Hiroshi, Nishina(1995). Casino bar perfect guide. Tokyo : Tatsumi.
International Gaming and Wagering Business(1994), Australia & New Zealan Gaming Report.
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