[그래픽] 3D 용어

등록일 2001.11.26 한글 (hwp) | 3페이지 | 가격 500원

목차

없음

본문내용

(1) Surface : (Model Option) 정점과 정점 사이의 면의 수를 조절하여 곡선의 부드러움을 조절하는 부분입니다. 바로 이 옵션의 강력함 때문에 Patches 개체를 사용합니다. Polygon 개체는 점과 점 사이가 직선으로 연결되어 있기 때문에 부드러움을 증가시키기 위해서 면의 수를 높여줍니다. Patchse 개체도 점과 점 사이의 부드러움을 증가시키기 위해 면의 수를 높이는 것과 같습니다. 그러나 백터 핸들에 의하여 곡률이 항상 유지된다는 점이 다릅니다. Polygon 개체(Editable Mesh)는 곡률을 유지하고 있는 것이 아니고 면을 말 그대로 분할하는 것이지만 Patch 개체는 필요할 때마다 자유롭게 면의 분할을 조절할 수 있습니다.
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