[경제학] 한국문화산업이 경제에 미치는 영향

등록일 2001.11.22 한글 (hwp) | 6페이지 | 가격 1,000원

목차

문화산업과 경제적 의의

본문내용

먼저 이 글을 쓰게 된 내가 의심스럽다.
논문 형식으로 쓰라고 해서 서론 본론 결론으로 나누려고 했는데 그것이 쉽니 않아서 그냥 나의 생각을 나열해 보겠다.
여러 가지 문화 산업 중 만화에 대해서 나열해 보고자 한다.
우리 나라는 어느새 한쪽으로 치우친 만화 산업을 펼치고 있었다. 그것은 일본 만화를 우리 나라 글로 번역해서 판매하고 있다. 사실 기술이 부족하면 남의 것을 모방하여 재창조 할 수는 있으나 그것이 근본적인 경제적 이윤이 되어서는 안 된다.
하지만 우리 나라는 일본 만화를 고작 심의를 거쳐서 판매하고 있으니 이것은 어디까지나 자기만 먹고살면 되는 형식이다. 여기에 문제가 있다.
일본이란 나라는 우리가 본받을 만한 것이 많이 있지만 그 가운데 애국심. 이것을 많이 본 받았으면 한다. 그 나라는 자신의 일 말고 나라의 일을 먼저 생각하는 사람들이다. 그래서 먼저 나라를 생각하고 자신의 일을 돌보는데 우리 나라는 자신의 이익이라면 앞 뒤 가릴 것 없이 자신의 이익 추구에 앞장서니 이 나라가 잘될 턱이 없다.

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