• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 캠퍼스북
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

[방송영상] 3D캐릭터가 영상산업에 미칠영향

*진*
최초 등록일
2001.11.14
최종 저작일
2001.11
8페이지/한글파일 한컴오피스
가격 1,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

목차

1.개요

2.각 나라별 동향- 미국의 동향
일본의 동향
유럽의 동향

3.국내의 동향

4.애니매이션 S/W 시장 동향-세계시장
국내시장

5.결론

본문내용

1.개요

컴퓨터가 만들어 내는 3D 애니메이션은 비디오 게임이나 사이버 캐릭터와 같은 단순한 오락의 차원을
넘어 방송과 영화제작을 통한 새로운 문화창출의 도구로 이용되고 있다. 최근에는 방송, 영화 및 게
임산업이 혼합된 이 분야를 실리콘 밸리와 헐리우드의 복합어인 실리우드(Siliwood)로 부르고 있으
며, 3D 애니메이션 기술이 실리우드의 가장 중요한 요소가 되고 있다.

애니메이션은 다른 영상물에 비해 각 나라의 문화적 특성이 뚜렷이 드러나지 않아 해외시장 진출에도
유리한 상품일 뿐만 아니라 다른 분야에 비해 산업적 연계 효과가 매우 높고 수요분야가 광범위하며
매체간 변형을 통한 고부가가치 창출이 용이하다는 장점을 가지고 있다.

참고 자료

없음

자료후기(2)

*진*
판매자 유형Bronze개인

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

더보기
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
[방송영상] 3D캐릭터가 영상산업에 미칠영향
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업