[디지털] VHDL 강좌15

등록일 2001.11.11 한글 (hwp) | 16페이지 | 가격 1,000원

소개글

오늘은 state machine에 대해서 알아보겠습니다. 참 새롭게 느껴지네요. 저는 대학교 1학년 때는 이렇게 생각했습니다. 모든 전자 회로는 입력이 있어야 출력이 있는데 어떻게 컴퓨터는 입력을 주지 않는데도 저렇게 혼자서 시작할 수 있을까라고 생각했습니다. 제가 아는 전자 회로 내에서는 너무 어려운 문제였습니다. 그런데 Control unit라는 컨트롤 블록에 대한 설명을 배우고 나서는 이 기능을 이해할 수 있었습니다. 설계자가 그렇게 정의한다는 것을 알았습니다. 전원이 들어오면 프로그램을 시작할 수 있도록 그렇게 정의한다는 것은 저의 모든 고민을 해결해 주었습니다.

목차

예제와 설명

본문내용

오늘은 state machine에 대해서 알아보겠습니다. 참 새롭게 느껴지네요. 저는 대학교 1학년 때는 이렇게 생각했습니다. 모든 전자 회로는 입력이 있어야 출력이 있는데 어떻게 컴퓨터는 입력을 주지 않는데도 저렇게 혼자서 시작할 수 있을까라고 생각했습니다. 제가 아는 전자 회로 내에서는 너무 어려운 문제였습니다. 그런데 Control unit라는 컨트롤 블록에 대한 설명을 배우고 나서는 이 기능을 이해할 수 있었습니다. 설계자가 그렇게 정의한다는 것을 알았습니다. 전원이 들어오면 프로그램을 시작할 수 있도록 그렇게 정의한다는 것은 저의 모든 고민을 해결해 주었습니다.
이론적으로는 배웠죠. CU의 기능은 사람의 머리와 같은 기능을 수행한다고 배웠지만 어떻게 그렇게 할 수 있는지는 몰랐습니다. 아직 CU의 설계로 들어가기는 어려움이 있으니 우선 State Machine의 설계를 배워보겠습니다.
State Machine을 간단하게 표현하면 디지털 하드웨어를 설계할 때 모든 제어 신호를 생성하는 기능을 한다. 모든 신호를 제어한다는 말입니다. 예를 들어 표현하자면 팔을 움직이라는 명령을 뇌에서 명령하면 팔이 움직입니다. 팔을 움직이라는 명령이 제어 신호라고 보면 됩니다.
그럼 FSM(Finite State Machine)에 대해서 알아보겠습니다.
1. 디지털 하드웨어를 설계할 때 제어신호를 생성하는 제어기는 FSM을 규정되며 FSM의 동작표현은 state transition diagram 또는

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