[교과교재연구] 비주얼 베이직 학습지도안

등록일 2001.11.02 한글 (hwp) | 3페이지 | 가격 500원

목차

●본시학습 지도계획 (3/1차시)

본문내용

학습목표
- 프로그램 기법을 익히기 위하여 비주얼 베이직에서 제공하는표준 컨트롤 중 레이블,텍스트상자,명령 단 추,콤보 상자,타이머 등의 용도와 기능을 알고 이들을 이용하여 프로그램을 작성할수 있다
1969년 네덜란드의 다이
그스트라 교수에 의하여
처음소개
GOTO문의 결점을 제거 하고자하는데서 출발
첫째. . . . .
둘째. . . . .
셋째. . . . .
기본구조를 판서를 통해 설명한다
질문을 통해 하나씩 설 명해 나간다
구조적 프로그램 특성을 설명한다
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