[인터넷 마케팅] 게임 사업보고서

등록일 2001.11.01 한글 (hwp) | 25페이지 | 가격 1,000원

목차

제1장 사업소개
1.1 인터넷마케팅 소개
1.2 취급 상품(서비스) 소개
1.2.1 상품(서비스) 정의
1.2.2 판매
1.2.3 전망
1.3 시장
1.3.1 고객 및 시장에 대한 정의
1.3.2 시장의 동향
1.3.3 경쟁환경
1.3.4 시장점유

제2장 인터넷 시장동향 분석
2.1 온라인 이용자 분석
2.1.1 일반적인 인터넷동향 분석
2.1.2 사업영역의 인터넷동향 분석

제3장 마케팅전략
3.1 인터넷마케팅의 목표(목적)
3.2 목표 달성을 위한 구체적인 전략/수단
3.3 요약

본문내용

인터넷마케팅이라 함은 사이버-텔레의 경로를 통해, 한사람 한사람을 대상으로 데이터베이스라는 자원을 통해 서로 통합성과 차별화를 꾀하면서 중장기적인 관계를 형성하는 것, 즉, i-marketing이 아니라 e-marketing의 관점에서는 약간 더 추가를 하여, 오프라인의 경로도 포함하고, 매스마케팅도 고려하고, 컨텐츠라는 것도 자원에 포함시키는 것이 좋다. 유의할 것은 인터넷마케팅이라 해도 마케팅의 본질인 고객만족, 고객감동이라는 테두리를 벗어나지 않음. 인터넷마케팅은 인터넷이라는 유용한 수단을 활용하여 기업의 마케팅을 전개해 가는 것이라 할 수 있다. 디지털 환경으로 세상이 변화해 감에 따라 향후의 마케팅은 인터넷/디지털 환경하에서 어떻게 펼쳐갈 것인가가 e-Marketing 이라할 수 있다.

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