[인터넷 마케팅] 게임 사업보고서

등록일 2001.11.01 한글 (hwp) | 25페이지 | 가격 1,000원

목차

제1장 사업소개
1.1 인터넷마케팅 소개
1.2 취급 상품(서비스) 소개
1.2.1 상품(서비스) 정의
1.2.2 판매
1.2.3 전망
1.3 시장
1.3.1 고객 및 시장에 대한 정의
1.3.2 시장의 동향
1.3.3 경쟁환경
1.3.4 시장점유

제2장 인터넷 시장동향 분석
2.1 온라인 이용자 분석
2.1.1 일반적인 인터넷동향 분석
2.1.2 사업영역의 인터넷동향 분석

제3장 마케팅전략
3.1 인터넷마케팅의 목표(목적)
3.2 목표 달성을 위한 구체적인 전략/수단
3.3 요약

본문내용

인터넷마케팅이라 함은 사이버-텔레의 경로를 통해, 한사람 한사람을 대상으로 데이터베이스라는 자원을 통해 서로 통합성과 차별화를 꾀하면서 중장기적인 관계를 형성하는 것, 즉, i-marketing이 아니라 e-marketing의 관점에서는 약간 더 추가를 하여, 오프라인의 경로도 포함하고, 매스마케팅도 고려하고, 컨텐츠라는 것도 자원에 포함시키는 것이 좋다. 유의할 것은 인터넷마케팅이라 해도 마케팅의 본질인 고객만족, 고객감동이라는 테두리를 벗어나지 않음. 인터넷마케팅은 인터넷이라는 유용한 수단을 활용하여 기업의 마케팅을 전개해 가는 것이라 할 수 있다. 디지털 환경으로 세상이 변화해 감에 따라 향후의 마케팅은 인터넷/디지털 환경하에서 어떻게 펼쳐갈 것인가가 e-Marketing 이라할 수 있다.

*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • [인터넷 보안 기술 및 시장 동향] 인터넷 보안 기술 및 시장 동향 11페이지
  • 무선 인터넷 기술과 서비스 분석 29페이지
    I. 들어가는 말유선 인터넷의 효시는 1969년 미국 국방부가 개발한 아르파넷(ARPANET)이었다. 이후1983년부터 민간 연구용 아르파넷은 인터넷으로 새롭게 태어나서 세계적인 통신망으로발전하기에 이르렀다.초기 인터넷 산업 도입기에는 당연히 H/W적인 투자 수요가 높..
  • 해외 무선 인터넷 서비스 동향 및 시사점 40페이지
    ..PAGE:1 해외 무선 인터넷 서비스 동향 및 시사점 2001. 4 하태정 ..PAGE:2 본 보고서는 산업연구센터 하태정 책임연구원이 집필한 것입니다. 본 보고서의 내용은 필자의 개인적인 견해이며 LG경제연구원의 공식 견해가 아님을 밝혀드립니다. ..PAGE:3 ..
  • [마케팅] 무선인터넷시장분석 및 SK Telecom (N-TOP, NATE), KTF(magic n) 비교분석 27페이지
    Contents 1 무선인터넷 시장의 동향 무선인터넷의 정의 무선인터넷 현황의 간략한 개요 - 국내의 동향 - 세계적 동향 무선인터넷시장의 전망 2 무선인터넷 시장 분석 1. SK Telecom, KTF 의 시장분석 2. nate, magic n의 컨텐츠 분석 - n...
  • 03 사물인터넷 시장 동향 49페이지
    사물인터넷 산업산업전반에 걸친 창조적 융합의 활성화 방안세계 주요국과 기업핵심원천 기술 개발 서비스 활성화성장초기 단계로 세계각국 간의 대등한 경쟁이 가능시장선도를 위한 핵심기술 개발, 서비스 발굴, 시장활성화 노력이 긴요한 시점사물통신: 물류, 자판기, 바코드 등의 ..
  • 사물 인터넷 시장 및 산업 동향 조사 리포트 17페이지
    사물인터넷 IoT 시장 동향 조사 제출일 전공 컴퓨터공학과 과목 학번 담당교수 이름 사물 인터넷 IoT 시장 동향 사물인터넷 시장 동향 사물 인터넷 시장의 규모 미래창조 과학부에서는 사물인터넷 시장의 규모가 국내에서는 2013년에 비해 2020년 10배로 증가할 것으..
  • [경영정보] 신기술 동향 12페이지
    ..PAGE:1 동의대 경영정보학과 박 철제 교수 2001년 신기술 동향 (Internet) ..PAGE:2 Ⅰ. 서 론 인터넷 및 인터넷 기술을 기업의 정보공유 시스템에 응용하는 인트라넷이 정보화의 새로운 기술로 주목 인터넷 관련 신기술과 신제품의 개발 속도가 매우 ..
더보기

이 자료와 함께 구매한 자료

      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      4. 지식포인트 보유 시 지식포인트가 차감되며
         미보유 시 아이디당 1일 3회만 제공됩니다.
      상세하단 배너
      최근 본 자료더보기
      상세우측 배너
      [인터넷 마케팅] 게임 사업보고서