[정보통신] 정보통신 문화와 도덕의 정체성 문제

등록일 2001.10.08 한글 (hwp) | 27페이지 | 가격 1,000원

소개글

제가 대학 다닐때 작성했던 레포트입니다. 당시 A+를 맞았던 레포트네요...

목차

I. 서론: 정보통신 문화에 대한 다원론적 읽기의 윤리
II. 정보통신사회와 도덕의 정체성: 기존 도덕의 활용인가? 새로운 도덕의 수립인가?
III. 사이버스페이스에서의 규범: 네티켓, 네티즌의 권리와 의무, 그리고 윤리강령
IV. 정보통신사회의 역기능과 도덕적 문제들
V. 우리나라의 정보통신윤리 문제
VI. 결론: 정보통신 사회와 문화의 도덕적 미래
부록

본문내용

I. 서론: 정보통신 문화에 대한 다원론적 읽기의 윤리
오늘날 우리 사회의 지배적 담론은 정보사회라고 해도 과언이 아니다. 그러나 정보사회의 구체적인 모습과 그 문화적 양식은 현재 생성되는 과정에 있기 때문에 아직 고정적인 원형으로서 확립된 것은 아니다. 그래서 정보사회는 미래에 달성될 사회이고 현재는 사회 각분야에서 정보화가 진행되고 있다는 점에서 정보화사회라는 용어가 많이 사용되고 있다. 부가가치통신(VAN-value added network)이라는 용어가 자주 언급되고 있지만, 정보화사회의 진정한 부가가치통신은 바람직한 정보사회의 실현을 위해서 우리가 어떠한 형태의 정보화 과정을 거쳐서 어떠한 삶의 질을 누리며 살 것인가에 대한 가치철학적인 규범적 논의일 것이다.
정보통신사회에 대한 가장 통상적인 이해는 컴퓨터와 통신기술이 결합한 컴퓨니케이션(compunication) 혹은 컴퓨터 매개 통신(CMC-computer mediated communication)을 통해서 정보의 축적, 처리, 분석과 전달 능력이 획기적으로 증대되면서 정보의 가치가 산업사회에서의 물질이나 에너지 못지 않게 중요한 재화로서 인식되는 사회라는 것이다. 나아가서 이러한 사회는 인터넷과 종합정보통신망(ISDN-integrated
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • 정보사회와 문화의 변화 - 인터넷과 가상공동체 9 페이지
    점과 점을 연결하면 선이 되고, 선과 선이 연결되면 면을 이루며, 면과 면이 만나면 입체, 즉 공간이 생겨난다. 점이 컴퓨터 안에 디지털 형태로 저장된 개개의 정보라 했을 때, 네트워크는 개개의 컴퓨터간 정보가 서로 교환되는 ..
  • [멀티미디어] 멀티미디어의 발달이 대중문화에끼친 영향 9 페이지
    서론 오늘날 세계는 하루가 다르게 기술 개발과 신제품 발명으로 인해서 우리 사회의 모든 생활이 바뀌어 가고 있다. 정보 추구 면에서도 새로운 미디어가 계속 출현하면서 기존의 정보통신환경을 변화 시켜가고 있다. 신문에서 라디..
  • [인터넷문화] 올바른 인터넷 문화 7 페이지
    알권리(the right to now)란 말 그대로 개인이 자신을 둘러싸고 있는 현실에 대한 정보에 대하여 접근할 수 있는 권리이다. 개인을 둘러싼 사회적 환경의 영향력이 점차 커짐에 따라, 또 기술과 정보의 발달에 따른 지구..
  • 대중문화의이해 - 정보통신혁명과 대중문화 31 페이지
    * 멀티미디어의 긍정과 부정 긍적적인면 듣는 시대에서 보는 시대의 감성적 접근이 가능 추상적인 분야에서 구체적인 분야로 접근이 가능 교육면에서 문자,영상,그림,사진,소리등을 목합적으로 사용할수 있어서 효과를 극대화 신..
  • [졸업논문] 컨텐츠산업의 현황 및 세계적 변화에 따른 한국 컨텐츠산업의 조정 및 발전방안 77 페이지
    디지털기술로 대표되는 컨텐트관련 테크놀로지의 진척은 제작시장, 유통시장, 출구시장, 소비시장 등 컨텐트산업을 구성하는 각 시장메카니즘 및 가치사슬에 변화를 일으키고 있으며, 결과적으로 컨텐트산업의 시장패러다임을 전환시키고 있다..
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      최근 본 자료더보기
      추천도서