영화속의 철학/ 다크시티-가상과 현실 그리고 동굴의 우상

등록일 2001.10.08 한글 (hwp) | 7페이지 | 가격 1,000원

목차

1.들어가며
2.플라톤의 이데아 이론(The Theory of Forms)
(1)국가(동굴의 비유)
(2)이데아 이론(The Theory of Forms)
3.영화 『다크 시티』에서의 이데아
(1)머독의 실재와 이데아
(2)『매트릭스』와『다크 시티』
①네오와 머독의 비교
②『매트릭스』와『다크 시티』의 공간
4.결론


본문내용

영화 『다크 시티』를 이데아 이론(The Theory of Forms)으로 분석해 보는 데는 여러 가지 측면들로의 접근이 가능하겠다. 즉, 영화에 접근하는 방법은 각각 개념에 대한 이해와 정의에 따라 달라 질 수 있다는 것인데, 예를 들어 영화 속에서의 이데아는 무엇인가? 라는 개념에 대한 각각의 정의에 따라 그 해석은 다양성을 갖게 될 수 있을 것이다.

참고 자료

『플라톤의 대화』 최명관 역/종로서적 1980년
『소크라테스에서 사르트르까지』 이부현 역/동녘 1993년
『영화 속의 철학』 박병철/ 서광사 2001년
『메이킹 뉴스』 박흥수 역/나남출판 1995년
기타 인터넷 리포트 자료실 /다자바컴"(www.dajaba.com)
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