멀티미디어 개론
- 최초 등록일
- 2001.10.06
- 최종 저작일
- 2001.10
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목차
1. 멀티미디어 시스템 구조
1) 멀티미디어 시스템 프레임워크
2) 분산시스템의 이해
2. 멀티미디어 프로그래밍 구조
3. 운영체제의 멀티미디어 지원 구조
본문내용
1. 멀티미디어 시스템 구조
1) 멀티미디어 시스템 프레임워크
멀티미디어를 위한 시스템의 구성은 크게 장치, 시스템, 응용영역으로
구분할수 있으며 운용중에 이들간의 동기화가 필요하다.
윈도우즈는 동기화를 위해 MCI(Media Control Interface)를 제공하고
있으며 UNIX는 라이브러리 및 툴킷이 구축되어 제공된다.
대부분의 멀티미디어의 경우 연속미디어를 처리하므로 실시간 처리 및
동기화 처리를 원활히 할수 있어야 하지만 현 운영체제에서는 각 매체별
요구 QoS(서비스품질)을 만족 시키고 있지 못하므로, 현 운영체제의 개선
및 확장의 연구가 활발하다.
2) 분산시스템의 이해
'분산시스템'이란 분산시스템 소프트웨어가 설치된 여러대의 컴퓨터가
네트워크로 연결된 일련의 자치적인 컴퓨터 시스템의 모임을 뜻한다.
분산시스템의 목적은 여러대의 컴퓨터들로 시스템이 구성되어 있지만
사용자에게는 단일의 컴퓨팅 시스템이라는 인식을 갖게 하는데 있다.
분산시스템의 장점
자원공유
자원 및 서비스 가용성
성능개선
결함허용의 개선
확장성
분산조직지원
참고 자료
없음