그림판 프로그램 소스 코드와 설명 - OpentGL

등록일 2001.10.02 한글 (hwp) | 21페이지 | 가격 1,000원

소개글

그림판 프로그램 소스 설명입니다.

목차

컴퓨터 그래픽스 프로젝트 #1
프로그램 소스 코드

본문내용

1] Mouse 답신 함수를 수정하여서 지우개를 설치하시오.

위에서 draw_mode 와count를 이용해서 그에 맞는 조건일 경우에 사각형을 그려주는데 glColor3f(1.0,1.0,1.0);를 써서 흰색으로 설정해 주었다. 그리고 glNewList(box+k,GL_COMPILE); 부분은 리스트에 저장을 해서 후에 윈도우를 움직여서 객체들이 남도록 하기 위한 것이다. k++을 해주어서 디스플레이 리스트의 정수식별자를 증가시켜준다.
그리고 pick(int x,int y) 함수에서 else if(x < ww/2+ww/10) return 6; 부분을 추가해서 리턴값 6를 받고 draw_mode를 6로 설정하도록 하였다. 그리고 xp[0],yp[0]에는 처음에 찍은 점의 좌표가 저장되는 것이고 그림이 그려질 때쯤의 x,y는 테,yp 에 저장이 되어 두 번째로 찍은 점이 된다. 따라서 그림은 두 번째 찍은 점의 좌표부터 계산이 되어서 그려지게 된다. 그리고 display() 함수 안에 메뉴판에 그릴 사각형을 위해서 다음을 추가한다.
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