아바타를 이용한 마야교육 프로그램 구축

등록일 2001.06.16 한글 (hwp) | 5페이지 | 가격 1,000원

목차

1. 서론
1-1 연구 배경 및 목적
1-2 연구 방법 및 내용
2. 이론적 배경
2-1 WEB3D의 정의
2-2 3Dimension(삼차원) MAYA Graphic Program 개념
2-3 3D 커뮤니티 서버의 정의 및 Avatar 활용 방안
2-4 실시간 3D Community server 현실화와 MAYA 교육 사이트 효율적인 활용을 위한 방안
3. 인터넷 가상현실 MAYA 교육용 사이트
3-1 특징
3-2 기능
3-3 구조
4. Avatar를 이용한 MAYA 교육 사이트로의 활용 방안
4-1 기존 Web상의 MAYA 교육 사이트의 특성 및 한계성
4-2 실시간 3D Community server 현실화와 MAYA 교육 사이트 효율적인 활용을 위한 방안
4-3 WEB3D 기술과 Avatar를 이용한 MAYA 교육용 학습 사이트의 발전방향

본문내용

4. Avatar를 이용한 MAYA 교육 사이트로의 활용 방안
4-1 기존 Web상의 MAYA 교육 사이트의 특성 및 한계성
4-2 실시간 3D Community server 현실화와 MAYA 교육 사이트 효율적인 활용을 위한 방안
4-3 WEB3D 기술과 Avatar를 이용한 MAYA 교육용 학습 사이트의 발전방향
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