게임

등록일 2001.06.15 MS 워드 (doc) | 7페이지 | 가격 300원

목차

1. 게임이란 ?
2. 게임의 구성요소
3. 컴퓨터 게임
스타 크래프트 (전략 시뮬레이션)
디아블로 (롤 플레잉)
한 게임 (아케이드)
4. 맺음 말

본문내용

게임(game)은 우리말로 ‘놀이, 오락, 경기’ 등의 의미를 갖는다. 흔히 보는 게임에는 놀이판 위에서 하는 바둑이나 장기, 카드를 갖고 하는 포커(poker)나 화투, 컴퓨터를 상대로 하는 각종 전자오락, 그리고 경기장에서 하는 야구, 축구, 테니스, 수영 등이 있다.
이들 가운데 어떤 것들은 서로 상관이 없어 보임에도 불구하고 게임이라는 범주 안에 분류되는데, 그것은 상호간에 공통점이 있기 때문이다. 그러한 공통점으로는 첫째 모든 게임은 나름대로의 규칙(rule) 아래에서 진행된 다는 것이다. 우선 규칙은 게임의 주체가 되는 경기자(player) 혹은 팀의 구성을 규정하며, 선수들이 어떠한 순서(order)로 게임을 할 것인가도 규정한다. 규칙에 따라 선수들이 택해도 좋은 행동과 택해서는 안 되는 행동이 정해져 있다. 이에 따라 반칙을 범했을 경우(즉, 규칙에 어긋나는 행동을 했을 때)에는 벌점을 받거나 그 정도가 심하면 경기를 계속할 수 없도록 퇴장 당하기도 한다. 두 번째 공통점은 전략(strategy)의 중요성이다. 전략에는 좋은 전략이 있는 반면 잘못된 전략도 있다. 어떤 선수나 팀이 잘못된 전략을 계속해서 사용할 경우에는 게임에 지게 된다. 셋째 모든 게임에는 최종적인 결과(outcome)가 있다. 넷째, 게임의 결과는 전략적 상호작용(strategic interaction)에 의해 결정된다.

참고 자료

없음
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