외국과 비교한 게임산업의 장단점은?

등록일 2001.05.22 한글 (hwp) | 4페이지 | 가격 500원

소개글

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목차

★미국
★아시아
★유럽
★남미권

본문내용

오늘날 문화산업은 게임을 중심으로 재편되고 있다. 규모면에서 세계 게임시장은 이미 영화시장을 앞질렀다. 문화관광부에 따르면 세계 문화산업 규모(1998년 기준)는 약 1조2000억달러로, 이 가운데 게임산업이 1086억달러를 차지해 630억달러를 기록한 영화산업을 제쳤다.
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