컴퓨터그래픽과 영화의 특수효과

등록일 2001.04.29 한글 (hwp) | 10페이지 | 가격 1,300원

목차

1.컴퓨터 그래픽이란
2.컴퓨터 그래픽을 이용한 sfx의 역사
-모핑 기법의 개념
-모핑기법 사용 예
-Motion Capture 의 전반적인 이해와 기본개념
4.대표적인 SFX 영화와 CG를 이용한 특수효과
5.향후 전망과 발전

본문내용

컴퓨터가 우리의 일상에 미친 영향은 열거하기도 힘들 정도이다. 그 중에서도 컴퓨터를 이용한 그래픽의 발전은 모든 물리적인 현상을 직접 실험하고 제작해 보아야 하던 일들을 전원만 있으면 언제든지 가능하게 해 주었다. 본인은 컴퓨터 그래픽의 분야 중에서도 애니매이션과 영화의 특수효과 분야와 연관지어 생각해 보기로 했다.

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