객체지향프로그래밍

등록일 2001.04.28 한글 (hwp) | 12페이지 | 가격 700원

목차

1. 객체지향프로그래밍의 배경
2. 객체지향프로그래밍 핵심개념
3. 객체지향프로그래밍 언어
4. 객체지향 프로그램 종류

본문내용

1. 객체지향 프로그래밍 배경
객체지향 프로그래밍은 소프트웨어를 효율적으로 개발하고 소프트웨 어의 품질을 높여 운영의 노력을 최소화하는 소프트웨어 개발 기술이다. 객체지향 기술에 관한 책들을 보면 흔히
앞부분에서 소프트웨어 위기, 즉 소프트웨어 생산성에 관한 문제를 언급하고 있다. 이는 객체지향 기술이 소프트웨어 위기 문제를 해결하는데 매우 효과적이 기 때문인데, 본 장에서는 이 소프트웨어 위기의 현상과 원인, 해결 방법 등을 알아봄으로써 객체지향 프로그래밍 기술의 동기를 이해하고자 한다.

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