관광시설의 정보기술 적용

등록일 2001.03.18 한글 (hwp) | 7페이지 | 가격 400원

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 티케팅, 출입 관리와 감독 시스템
Ⅲ. 주제공원과 주제 시설
Ⅳ. GAMING(=gambling)
Ⅴ. 스포츠와 스키
Ⅵ. 요약
Ⅶ. 사례연구 : 폴리네시안 문화센터


본문내용

관광 매력시설, 오락시설과 레크리에이션 회사는 여행업의 중요한 부문이 되었다. 많은 레저 여행자들은 그런 회사들에서 제공한 것을 오락이나 교육 수준에서 참여를 즐긴다. 이런 부문에 속하는 것은 주제공원(theme park), 국립공원, 박물관, 전시장, 동물원, 수족관, 극장, 문화 이벤트, 스포츠 이벤트, 스키 타기, 오락실 등이다. 주제공원, 스키 리조트, 오락실과 같은 관광 매력시설을 운영하는 회사들은 커서 그것을 운영하는데 정보기술을 필요로 한다. 또한 작은 박물관, 동물원, 문화 이벤트와 같은 소규모 운영도 정도를 덜 하지만 컴퓨터 기술을 이용할 수 있다.

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