일본 에니매이션

등록일 2000.12.08 한글 (hwp) | 16페이지 | 가격 300원

목차

Ⅰ. 머리말
Ⅱ.일본애니메이션의 역사
(1)일본 애니메이션의 역사
(2). 저패니메이션의 등장
(3). 저패니메이션의 역사
Ⅲ.주요 작품과 감독
(1). HUMAN & NATURE
(2).CYBER PUNK
(3).MECHANIC
(4).HARDGORE
(5).HARDCORE
Ⅳ. 일본 애니메이션의 영향
(1) 오타쿠
(2) 코스프레
(3) 만화 동인지
(4) 스포츠 붐의 견인차
(5) 교육수단, 사회운동으로서의 만화
Ⅴ 맺음말

본문내용

MBC TV를 켜면 매일 아침에 어김없이 방영되는 어린이 장수 프로그램인 <뽀뽀뽀>가 있다. 이것은 우리 나라의 어린이 프로그램의 대명사격이 작품이다. 과거에 이 프로그램은 "아빠가 출근할 때 뽀뽀뽀, 엄마가 안아줄 때 뽀뽀뽀..."라는 유명한 주제가가 취학전 아이들의 춤으로 시작된다. 그러던 것이 언제부턴가 이 주제가가 끝난 뒤에 "패스, 패스, 패스, 네 꿈을 펼쳐라. 세계에 제일가는 스트라이커..."라는 <축구왕 슛돌이>주제가와 축구공을 갖고 깡충깡충 뛰는 아이들의 유희가 삽입되었다. 2002년 월드컵을 서울에 유치하기 위해서 축구 붐을 일으키기 위한 기획 프로그램 중 하나였다. 이 같은 동기야 그다지 문제삼을 게 없다. 그러나 방송사 측이 많고 많은 노래 중에 캠페인 노래로 선택한 것이 왜 하필이면 일본 애니메이션이냐는 것이다.
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