컴퓨터 그래픽이란?

등록일 2000.12.03 한글 (hwp) | 17페이지 | 가격 1,000원

목차

< 컴퓨터 그래픽의 역사 >
< 컴퓨터 그래픽의 정의 >
< 컴퓨터 그래픽 시스템 >
1. 시스템
2. 입력장치
3. 출력장치

< 컴퓨터 그래픽의 분류 >
1. 2차원 그래픽
2. 3차원 그래픽

< 컴퓨터 그래픽의 활용 >

< 컴퓨터 그래픽 처리법 >

1. Dithering
2. mapping
3. smear
4. Blend & tint
5. cycle
6. Modeling
7. Rendering

< 컴퓨터 그래픽의 장단점 >

< 컴퓨터 그래픽 프로그램의 종류 >
비트맵이미지
벡터 이미지 = 베지어 곡선
2D와 3D

참조 ; VR ( Virtual Reality)

본문내용

< 컴퓨터 그래픽의 역사 >
컴퓨터와 하드웨어의 특정 소프트웨어를 이용하여 도형 및 화상, 그림을 만드는 기술로 붓이나 연필, 포스터 칼라 등 미술 및 디자인 재료로 이용하던 것을 컴퓨터와 입출력 장치를 이용하여 만드는 모든 행위의 총칭이다.
간단히 말하자면 컴퓨터를 사용하여 그림을 그리는 것이라고 할 수 있으며 수치와 기호를 화상이나 영상으로 만드는 기술이다.
인류의 시각세계에 대한 끊임없는 탐구는 컴퓨터의 출현과 더불어 컴퓨터 그래픽을 탄생시키게 되었으며 구텐베르크의 인쇄기술의 발명이후 기술사적으로나 예술사적으로 인류문화에 커다란 대변혁을 예견케 하는 획기적인 발명으로 인류에 커다란 진보를 이룩할 것으로 기대하고 있다.
사진, 영상, TV등 미디어의 개발과 진보에 따라 시각적 정보의 영역은 획기적으로 확장되어왔다.

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