사용자 인터페이스
- 최초 등록일
- 2000.11.09
- 최종 저작일
- 2000.11
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목차
1. 사용자 인터페이스의 설계를 소프트웨어의 내부적인 설계와 분리해야 하는 이유에 대해 설명하라.
2. 직접 조작 방법의 장단점을 설명하라.
3. 각 인터페이스 양식의 장단점을 설명하라.
4. 다중 윈도우, 아이콘, 메뉴를 포함하는 임의의 화면을 설계하라.
5. 윈도우 생성을 지원할 수 있는 프로그램을 작성하라.
6. 간단한 인터페이스 원형을 개발하고 평가해 보아라.
7. 다음과 같은 응용 소프트웨어들 중 하나를 개발한다고 가정하라.
첫째, 명령어를 나열해 보아라.
둘째, 메뉴를 설계해 보아라.
셋째, 도움말을 설계해 보아라.
넷째, 오류 상황을 가정하고, 오류 메시지를 설계해 보아라.
다섯째, 위의 네 문제에 대한 고객화 방안을 제시하라.
본문내용
소프트웨어 공학에서 사용자 인터페이스에 관한 글입니다
사용자 인터페이스는 사용자와 소프트웨어 사이에 대화가 설정되는 장치로서, 소프트웨어 중에서 사용자에게 직접 보이는 부분, 사용자에게 직접 보이지는 않지만 사용자의 사용용이성, 안전성 및 생산성에 영향을 미치는 부분을 말한다.
사용자 인터페이스는 소프트웨어를 이용하여 문제를 해결하고자 하는 경우에 사용자가 소프트웨어와 접하는 부분이기 때문에, 사용자가 쉽게 배울 수 있고, 쉽게 사용할 수 있으며, 사용자를 혼동시키지 않아야 하며, 사용자의 실수를 관대히 용서하여, 사용자가 자연스러운 리듬을 타고 소프트웨어와 상호작용할 수 있는 편리성을 제공할 수 있어야 한다.
참고 자료
없음