멀티미디어

등록일 2000.10.18 한글 (hwp) | 8페이지 | 가격 1,000원

목차

Ⅰ. 멀티미디어의 개념
Ⅱ. 현재의 멀티미디어
Ⅲ. 멀티미디어 재생기 (Multimedia Platform)
Ⅳ. 가상현실
Ⅳ. 미래의 멀티미디어

본문내용

멀티미디어는 한마디로는 정의하기 힘들기 때문에 세 가지 측면에서 정의되어 진다고 한다. 그 측면들은 각각 단말기 측면, 정보 표현 형태 측면, 네트워크 측면 등으로 나뉘는데, 단말기 측면은 주의해야 할 것이 단말기 자체가 멀티미디어라는 인식을 버려야 한다는 것이다. 단말기는 단말기일 뿐이다. 단말기는 멀티미디어 실현을 위해 필요한 요소이지 그 자체가 멀티미디어가 아니라는 말이다. 정보표현형태 측면에서볼 때 멀티미디어의 주요한 요소는 앞에서 언급했듯이 정보의 디지털 화라는 것이다. 이렇게 디지털화하면 정보의 가공이 용이하기 때문에 하나의 표현형식에 집착하지 않아도 된다고 한다. 마지막으로 네트워크 측면에서 볼 때 실시간 정보 처리를 하기에는 부족한 CD-ROM보다는 언제든 필요한 정보를 자유롭게 접근하기 위해서 필요한 것이 바로 네트워크 환경이라는 것이다.
이렇게 멀티미디어는 다면성을 지니고 있기 때문에 여러 분야에 영향을 줄 수 있다는 특징을 지니고 있어 보다 넓은 사업적 기회가 생겨날 것을 예측할 수 있을 것이다.

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