ANIMATION 어떻게 만들어 지나 (2-2)

등록일 2000.10.08 한글 (hwp) | 3페이지 | 가격 500원

본문내용

애니메이션에 있어서 캐릭터디자인 만큼이나 많은 비중을 차지하는 것
이 바로 메카닉 디자인이다. 특히, 공상과학 만화영화의 경우에 더많은
신경을 써야만 하는데 우리가 흔히 보아왔던 로보트가 등장하는 작품들
이 대표적이다. 물론, 메카닉 이라고 하면 살아있는 생물이 아닌 기계물
을 의미하는 것이기 때문에 "생명령"을 상징하는 애니메이션의 어원적
뜻과는 좀 거리감이 느껴지는 대상이기도 하다. 그러나 잘 알고 보면 캐
릭터 디자인 보다도 메카닉 디자인 쪽이 관객으로 하여금 더 많은 흥미
거리를 제공해 왔다고 생각된다. 즉, 캐릭터 디자인은 실제 존재하는 인
간들의 형상을 표본으로 삼고있기에 그다지 많은 개성을 부여할 수는 없
다. 그러나 로보트를 비롯 여러가지 기계류를 창안해 내는 메카닉 디자
인의 경우는 어떠한 틀에도 사로 잡히지 않고 자유롭게 여러가지 개성
을 이입할 수 있는 것이다. 때문에 공상과학 만화영화의 경우는 작품의
스토리도 재미있어야 하지만 새로운 메카닉을 등장 시킴으로 인해서 관
객들에게 더많은 기대감을 고조시킬 수 있는 것이다. 그럼, 그간 우리도
익히 보아왔었던 일본 로보트 만화들의 예를 들어가며 메카닉 디자인의
역대 변천 과정에 대해 살펴 보기로 하자.

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